Toutes les fiches
Les 791 récits de Mythéo, répartis dans cinq mythologies. Chaque titre ouvre la fiche complète : récit pour enfant, clé de compréhension et sources antiques.
Mythologie grecque (161 fiches)
Les dieux de l'Olympe, les héros et les monstres.
-
Chaos — Le vide du tout début
Chaos est la toute première chose qui exista, un grand vide béant avant le monde.
-
Gaïa — La Terre, mère de tout
Gaïa est la Terre elle-même, la première grande déesse, mère des Titans et des premiers monstres.
-
Ouranos — Le Ciel étoilé
Ouranos est le Ciel, premier maître du monde, époux de Gaïa et père des Titans.
-
Nyx — La Nuit
Nyx est la déesse de la Nuit, l'une des toutes premières forces sorties du Chaos.
-
Érèbe — Les ténèbres profondes
Érèbe est l'obscurité profonde née du Chaos, à la fois lieu sombre et force primordiale.
-
Pontos — La Mer primordiale
Pontos est la mer née de Gaïa, avant même les fleuves et les océans des Titans.
-
Tartare — L'abîme le plus profond
Le Tartare est le gouffre le plus profond du monde, prison des Titans vaincus.
-
Éros primordial — La force qui unit
Le premier Éros est la force d'attraction née au début du monde, qui pousse les êtres à s'unir et à créer.
-
Cronos — Roi des Titans
Cronos est le plus jeune des Titans, qui renversa son père Ouranos puis fut renversé par son fils Zeus.
-
Rhéa — Mère des dieux olympiens
Rhéa est la Titanide épouse de Cronos et mère des premiers Olympiens, qui sauva Zeus.
-
Océan — Le fleuve qui entoure le monde
Océan est le Titan du grand fleuve d'eau douce qui, pour les Grecs, entoure toute la terre.
-
Téthys — Mère des fleuves et des nymphes
Téthys est la Titanide des eaux, épouse d'Océan et mère des rivières et des Océanides.
-
Hypérion — Titan de la lumière
Hypérion est le Titan de la lumière, père du Soleil, de la Lune et de l'Aurore.
-
Théia — Titanide de l'éclat
Théia est la Titanide de la lumière brillante, mère du Soleil, de la Lune et de l'Aurore.
-
Thémis — La justice et les lois divines
Thémis est la Titanide de la justice, des lois sacrées et des oracles.
-
Mnémosyne — La Mémoire, mère des Muses
Mnémosyne est la Titanide de la mémoire et la mère des neuf Muses.
-
Japet — Père de Prométhée et d'Atlas
Japet est un Titan, père de Prométhée, Épiméthée et Atlas, ancêtres liés au destin des humains.
-
Prométhée — Le Titan qui vola le feu
Prométhée est le Titan rusé qui façonna les hommes et leur offrit le feu, contre la volonté de Zeus.
-
Épiméthée — Le frère qui pense trop tard
Épiméthée est le Titan maladroit, frère de Prométhée, qui accepta Pandore malgré les avertissements.
-
Atlas — Le Titan qui porte le ciel
Atlas est le Titan condamné à porter la voûte du ciel sur ses épaules pour l'éternité.
-
La Titanomachie — La guerre des dieux et des Titans
La Titanomachie est la grande guerre de dix ans qui opposa les Olympiens aux Titans.
-
Le vol du feu — Prométhée offre le feu aux hommes
Le vol du feu est le geste par lequel Prométhée dérobe aux dieux le feu pour le donner aux humains.
-
Céos — Titan de l'intelligence et du ciel
Céos est l'un des douze Titans, père de Léto et grand-père d'Apollon et d'Artémis.
-
Crios — L'un des douze Titans
Crios est l'un des douze Titans, fils d'Ouranos et de Gaïa, ancêtre des astres et des vents.
-
Phœbé — Titanide de l'éclat et des oracles
Phœbé est une Titanide liée à la lumière et à la prophétie, grand-mère d'Apollon et d'Artémis.
-
Métis — La Titanide de la ruse et de la sagesse
Métis est la Titanide de la sagesse rusée, première épouse de Zeus et mère d'Athéna.
-
Les Hécatonchires — Les géants aux cent bras
Les Hécatonchires sont trois géants aux cent bras, alliés de Zeus contre les Titans.
-
Zeus — Roi des dieux, maître du ciel
Zeus est le roi des dieux de l'Olympe, maître du ciel, de la foudre et de la justice.
-
Héra — Reine des dieux, protectrice du mariage
Héra est la reine des dieux, épouse de Zeus, gardienne du mariage et de la famille.
-
Poséidon — Dieu de la mer et des séismes
Poséidon est le dieu de la mer, des chevaux et des tremblements de terre, frère de Zeus.
-
Hadès — Roi du royaume des morts
Hadès est le dieu qui règne sur le monde souterrain et sur les âmes des morts.
-
Déméter — Déesse des moissons
Déméter est la déesse de l'agriculture, des récoltes et de la fertilité de la terre.
-
Hestia — Déesse du foyer
Hestia est la déesse du foyer et du feu domestique, gardienne de la maison.
-
Athéna — Déesse de la sagesse et de la guerre juste
Athéna est la déesse de la sagesse, des arts et de la stratégie, protectrice d'Athènes.
-
Apollon — Dieu du soleil, de la musique et des oracles
Apollon est le dieu de la lumière, de la musique, de la poésie, du tir à l'arc et des prophéties.
-
Artémis — Déesse de la chasse et de la lune
Artémis est la déesse de la chasse, des animaux sauvages et de la nature, sœur jumelle d'Apollon.
-
Arès — Dieu de la guerre
Arès est le dieu de la guerre violente, de la fureur des combats et du sang versé.
-
Aphrodite — Déesse de l'amour et de la beauté
Aphrodite est la déesse de l'amour, de la beauté et du désir, née de l'écume de la mer.
-
Héphaïstos — Dieu forgeron du feu
Héphaïstos est le dieu du feu et des forgerons, artisan génial des dieux.
-
Hermès — Messager des dieux
Hermès est le messager des dieux, protecteur des voyageurs, des commerçants et des voleurs.
-
Dionysos — Dieu de la vigne et de la fête
Dionysos est le dieu du vin, de la vigne, de la fête et du théâtre.
-
Le mont Olympe — La montagne des dieux
L'Olympe est la plus haute montagne de Grèce, demeure des grands dieux.
-
La Gigantomachie — Les dieux contre les Géants
La Gigantomachie est la guerre des dieux de l'Olympe contre les Géants nés de Gaïa.
-
Léto — Mère d'Apollon et d'Artémis
Léto est une déesse douce, aimée de Zeus et mère des jumeaux Apollon et Artémis.
-
Hébé — Déesse de la jeunesse
Hébé est la déesse de la jeunesse, échanson des dieux avant Ganymède.
-
Amphitrite — Reine de la mer
Amphitrite est la déesse de la mer, épouse de Poséidon et reine des flots.
-
Ganymède — L'échanson des dieux
Ganymède est un jeune prince troyen enlevé par Zeus pour servir le nectar sur l'Olympe.
-
Les Enfers — Le royaume des morts
Les Enfers sont le vaste royaume souterrain où descendent les âmes après la mort, gouverné par Hadès.
-
Le Styx — Le fleuve des serments
Le Styx est le principal fleuve des Enfers, par lequel les dieux eux-mêmes prêtent serment.
-
Les Champs Élysées — Le séjour des bienheureux
Les Champs Élysées sont la partie heureuse des Enfers, réservée aux âmes vertueuses et aux héros.
-
Delphes — L'oracle d'Apollon
Delphes est le sanctuaire d'Apollon où l'on venait de toute la Grèce consulter l'oracle.
-
Perséphone — Reine des Enfers, fille de Déméter
Perséphone est la fille de Déméter, enlevée par Hadès pour devenir reine du royaume des morts.
-
Pan — Dieu des bergers et des forêts
Pan est le dieu mi-homme mi-bouc des bergers, des troupeaux et de la nature sauvage.
-
Hécate — Déesse de la magie et des carrefours
Hécate est la déesse de la magie, de la lune, des carrefours et des passages entre les mondes.
-
Iris — Messagère arc-en-ciel
Iris est la messagère des dieux, qui relie le ciel et la terre par un arc-en-ciel.
-
Niké — La Victoire ailée
Niké est la déesse ailée de la victoire, aux jeux comme à la guerre.
-
Les Muses — Neuf déesses des arts
Les Muses sont les neuf déesses qui inspirent la poésie, la musique, la danse et les sciences.
-
Les Moires — Les fileuses du destin
Les Moires sont les trois déesses qui filent, mesurent et coupent le fil de la vie des humains.
-
Clotho — Celle qui file le fil de la vie
Clotho est la première des Moires : c'est elle qui file le fil de chaque vie qui commence.
-
Lachésis — Celle qui mesure le fil de la vie
Lachésis est la Moire qui mesure la longueur du fil de chaque vie, décidant de sa durée.
-
Atropos — Celle qui coupe le fil de la vie
Atropos est la Moire qui coupe le fil de la vie, marquant le moment de la mort.
-
Éos — L'Aurore aux doigts de rose
Éos est la déesse de l'aurore, qui ouvre chaque matin les portes du ciel au Soleil.
-
Hélios — Le Soleil qui traverse le ciel
Hélios est le dieu Soleil, qui parcourt le ciel chaque jour sur son char de feu.
-
Séléné — La Lune
Séléné est la déesse de la Lune, qui traverse le ciel nocturne sur son char d'argent.
-
Pandore — La première femme
Pandore est la première femme, créée par les dieux, dont la jarre libéra les malheurs du monde.
-
Deucalion — Le survivant du déluge
Deucalion est le fils de Prométhée, survivant du grand déluge qui repeupla la terre.
-
La boîte de Pandore — Tous les maux s'échappent
La boîte de Pandore est la jarre interdite dont l'ouverture libéra les malheurs sur le monde.
-
Le déluge de Deucalion — Le monde recommence
Le déluge est la grande inondation par laquelle Zeus détruisit puis renouvela l'humanité.
-
L'enlèvement de Perséphone — La naissance des saisons
L'enlèvement de Perséphone par Hadès explique l'alternance des saisons.
-
Le mont Parnasse — La montagne des Muses
Le Parnasse est la montagne sacrée d'Apollon et des Muses, dominant Delphes.
-
Thanatos — La Mort, fils de la Nuit
Thanatos est le dieu de la Mort, fils de la Nuit et frère jumeau du Sommeil.
-
Hypnos — Le Sommeil, fils de la Nuit
Hypnos est le dieu du Sommeil, fils de la Nuit et frère jumeau de la Mort.
-
Némésis — La juste colère, fille de la Nuit
Némésis est la déesse de la juste colère, qui rappelle à l'ordre ceux qui dépassent la mesure.
-
Asclépios — Le dieu médecin, fils d'Apollon
Asclépios est le dieu de la médecine, fils d'Apollon, dont le savoir pouvait même guérir la mort.
-
Typhon — Le monstre le plus terrible de tous
Typhon est un monstre gigantesque, le plus puissant de tous, qui osa défier Zeus lui-même.
-
Échidna — La mère des monstres
Échidna est une créature mi-femme mi-serpent, mère de nombreux monstres célèbres.
-
Méduse — La Gorgone au regard de pierre
Méduse est une Gorgone dont le regard change en pierre quiconque la fixe.
-
Cerbère — Le chien à trois têtes des Enfers
Cerbère est le chien monstrueux à trois têtes qui garde l'entrée du royaume des morts.
-
L'Hydre de Lerne — Le serpent aux têtes qui repoussent
L'Hydre de Lerne est un serpent d'eau à plusieurs têtes qui repoussent dès qu'on les coupe.
-
La Chimère — Lion, chèvre et serpent à la fois
La Chimère est un monstre cracheur de feu, mélange de lion, de chèvre et de serpent.
-
Le Sphinx — Le monstre qui pose une énigme
Le Sphinx est une créature à corps de lion et tête de femme qui pose une énigme mortelle.
-
Le Minotaure — L'être à tête de taureau du Labyrinthe
Le Minotaure est un monstre à corps d'homme et tête de taureau, enfermé dans le Labyrinthe.
-
Pégase — Le cheval ailé
Pégase est un magnifique cheval ailé, né du sang de Méduse, monture des héros.
-
Chiron — Le centaure sage, maître des héros
Chiron est le plus sage des centaures, maître et éducateur de nombreux héros.
-
Les Cyclopes — Les géants à un seul œil
Les Cyclopes sont des géants n'ayant qu'un seul œil au milieu du front, forgerons ou bergers sauvages.
-
Les Harpies — Les femmes-oiseaux rapides comme le vent
Les Harpies sont des créatures ailées, moitié femme moitié oiseau, qui enlèvent tout sur leur passage.
-
Scylla — Le monstre à plusieurs têtes du détroit
Scylla est un monstre marin à plusieurs têtes, tapi dans un rocher au bord d'un détroit dangereux.
-
Charybde — Le tourbillon qui engloutit la mer
Charybde est un gigantesque tourbillon marin qui aspire et recrache la mer trois fois par jour.
-
Les Centaures — Le peuple mi-homme mi-cheval
Les Centaures sont un peuple à buste d'homme et corps de cheval, vivant dans les montagnes de Grèce.
-
Le lion de Némée — Le lion invulnérable du premier travail d'Héraclès
Le lion de Némée est un lion géant à la peau invulnérable, vaincu par Héraclès lors de son premier travail.
-
Héraclès — Le héros aux douze travaux
Héraclès est le plus fort des héros grecs, célèbre pour ses douze travaux surhumains.
-
Persée — Le vainqueur de Méduse
Persée est le héros qui trancha la tête de Méduse et sauva la princesse Andromède.
-
Thésée — Le vainqueur du Minotaure
Thésée est le héros d'Athènes qui tua le Minotaure et sortit du Labyrinthe.
-
Jason — Le chef des Argonautes
Jason est le héros qui conduisit les Argonautes à la conquête de la Toison d'or.
-
Dédale — L'inventeur génial
Dédale est un inventeur et architecte de génie, créateur du Labyrinthe et des ailes de cire.
-
Icare — L'enfant qui vola trop haut
Icare est le fils de Dédale, mort pour s'être approché trop près du soleil avec ses ailes de cire.
-
Bellérophon — Le cavalier de Pégase
Bellérophon est le héros qui, monté sur Pégase, vainquit la Chimère.
-
Atalante — La chasseuse invincible à la course
Atalante est une héroïne, chasseuse rapide et redoutable, qui ne se laissait vaincre par aucun homme.
-
Orphée — Le musicien qui charmait tout
Orphée est un musicien si doué que sa lyre charmait les bêtes, les arbres et même les morts.
-
Eurydice — L'épouse d'Orphée
Eurydice est l'épouse d'Orphée, morte d'une morsure de serpent, qu'il tenta de ramener des Enfers.
-
Midas — Le roi au toucher d'or
Midas est le roi qui obtint le pouvoir de changer en or tout ce qu'il touchait, pour son malheur.
-
Tantale — Le supplicié qui offensa les dieux
Tantale est un roi puni pour l'éternité, condamné à une faim et une soif qu'il ne peut jamais apaiser.
-
Sisyphe — Le rocher éternel
Sisyphe est un roi rusé condamné à rouler pour toujours un rocher qui redescend sans cesse.
-
Ariane — La princesse au fil salvateur
Ariane est la princesse de Crète qui aida Thésée à sortir du Labyrinthe grâce à un fil.
-
Médée — La magicienne au grand pouvoir
Médée est une puissante magicienne qui aida Jason à conquérir la Toison d'or.
-
La quête de la Toison d'or — L'expédition des Argonautes
La quête de la Toison d'or est le grand voyage des Argonautes pour rapporter la peau du bélier magique.
-
Les douze travaux d'Héraclès — Douze exploits impossibles
Les douze travaux sont la série d'exploits surhumains imposés à Héraclès pour se racheter.
-
Andromède — La princesse sauvée par Persée
Andromède est une princesse offerte à un monstre marin, sauvée in extremis par Persée.
-
Le Labyrinthe — La prison du Minotaure
Le Labyrinthe est le dédale construit par Dédale en Crète pour enfermer le Minotaure.
-
La Crète — L'île du roi Minos
La Crète est la grande île où régnait Minos et où Zeus fut élevé en secret.
-
Athènes — La cité d'Athéna
Athènes est la grande cité placée sous la protection de la déesse Athéna.
-
La Colchide — Le pays de la Toison d'or
La Colchide est le royaume lointain, au bord de la mer Noire, où était gardée la Toison d'or.
-
Europe — La princesse enlevée par le taureau
Europe est une princesse phénicienne enlevée par Zeus changé en taureau et emmenée en Crète.
-
Danaé — La mère de Persée
Danaé est la princesse d'Argos, enfermée par son père, qui donna naissance à Persée.
-
Alcmène — La mère d'Héraclès
Alcmène est la mortelle qui, aimée de Zeus, donna naissance au héros Héraclès.
-
Cadmos — Le fondateur de Thèbes
Cadmos est le héros qui tua le dragon et fonda la cité de Thèbes en semant ses dents.
-
Méléagre — Le héros de la chasse de Calydon
Méléagre est le héros qui mena la chasse au sanglier de Calydon, sa vie liée à un tison.
-
Achille — Le meilleur guerrier des Grecs
Achille est le plus grand guerrier grec de la guerre de Troie, invulnérable sauf au talon.
-
Hector — Le défenseur de Troie
Hector est le plus vaillant des princes troyens, défenseur de sa cité contre les Grecs.
-
Pâris — Le prince qui déclencha la guerre
Pâris est le prince troyen dont l'enlèvement d'Hélène provoqua la guerre de Troie.
-
Hélène — La plus belle femme du monde
Hélène est la plus belle femme du monde, dont l'enlèvement déclencha la guerre de Troie.
-
Agamemnon — Le roi chef des Grecs
Agamemnon est le puissant roi qui commanda l'armée grecque devant Troie.
-
Ménélas — Le roi époux d'Hélène
Ménélas est le roi de Sparte, époux d'Hélène, pour qui les Grecs partirent en guerre.
-
Ulysse — Le héros aux mille ruses
Ulysse est le roi d'Ithaque, célèbre pour son intelligence et son très long voyage de retour.
-
Patrocle — L'ami fidèle d'Achille
Patrocle est le meilleur ami d'Achille, dont la mort le pousse à reprendre le combat.
-
Priam — Le vieux roi de Troie
Priam est le vieux roi de Troie, père d'Hector et de Pâris, qui voit sa cité tomber.
-
Cassandre — La devineresse qu'on ne croyait pas
Cassandre est la princesse troyenne qui prédisait l'avenir sans jamais être crue.
-
Ajax — Le géant au grand bouclier
Ajax est l'un des plus forts guerriers grecs, célèbre pour sa taille et son immense bouclier.
-
Le cheval de Troie — La ruse qui fit tomber la ville
Le cheval de Troie est l'énorme cheval de bois creux grâce auquel les Grecs prirent la cité.
-
Le jugement de Pâris — La pomme de la Discorde
Le jugement de Pâris est le choix qui, en désignant la plus belle déesse, déclencha la guerre de Troie.
-
La guerre de Troie — Dix ans de siège
La guerre de Troie est le conflit de dix ans mené par les Grecs pour reprendre Hélène.
-
Éris — La Discorde
Éris est la déesse de la discorde et des querelles, à l'origine de la guerre de Troie.
-
Léda — Mère d'Hélène
Léda est une reine aimée de Zeus, mère d'Hélène et des jumeaux Castor et Pollux.
-
Troie — La cité assiégée
Troie est la puissante cité d'Asie assiégée dix ans par les Grecs lors de la guerre de Troie.
-
Thétis — La Néréide, mère d'Achille
Thétis est une déesse de la mer, mère du héros Achille, qu'elle protège de tout son pouvoir.
-
Briséis — La captive au cœur de la querelle
Briséis est la jeune captive dont Agamemnon prive Achille, allumant la colère qui ouvre l'Iliade.
-
Diomède — Le héros grec au grand cœur
Diomède est l'un des plus vaillants héros grecs de l'Iliade, si hardi qu'il ose blesser des dieux.
-
Pénélope — L'épouse fidèle d'Ulysse
Pénélope est l'épouse d'Ulysse, qui l'attendit fidèlement pendant vingt ans grâce à sa ruse.
-
Télémaque — Le fils qui cherche son père
Télémaque est le fils d'Ulysse et de Pénélope, parti sur les traces de son père disparu.
-
Circé — La magicienne de l'île
Circé est une magicienne qui transforma les compagnons d'Ulysse en pourceaux.
-
Calypso — La nymphe qui retint Ulysse
Calypso est la nymphe qui garda Ulysse plusieurs années sur son île paradisiaque.
-
Polyphème — Le Cyclope trompé par Ulysse
Polyphème est le Cyclope géant qu'Ulysse aveugla par ruse pour échapper à sa grotte.
-
Les Sirènes — Les chanteuses qui attirent les marins
Les Sirènes sont des créatures dont le chant irrésistible attire les marins vers les récifs.
-
Narcisse — Le jeune homme amoureux de lui-même
Narcisse est un beau jeune homme qui tomba amoureux de son propre reflet.
-
Écho — La nymphe qui ne peut que répéter
Écho est une nymphe condamnée à ne répéter que les derniers mots qu'on prononce.
-
Pygmalion — Le sculpteur amoureux de sa statue
Pygmalion est un sculpteur dont la statue prit vie grâce à la déesse Aphrodite.
-
Arachné — La tisseuse changée en araignée
Arachné est une tisseuse si orgueilleuse qu'elle défia Athéna et fut changée en araignée.
-
Phaéton — Le fils qui conduisit le char du Soleil
Phaéton est le fils d'Hélios qui, en conduisant le char du Soleil, faillit embraser la terre.
-
Œdipe — Le roi qui résolut l'énigme
Œdipe est le héros qui résolut l'énigme du Sphinx mais ne put échapper à son destin tragique.
-
L'Odyssée — Le long retour d'Ulysse
L'Odyssée est le voyage de dix ans par lequel Ulysse rentre chez lui après la guerre de Troie.
-
Éole — Maître des vents
Éole est le gardien des vents, qui aide puis dessert Ulysse pendant son voyage.
-
Ithaque — L'île d'Ulysse
Ithaque est la petite île rocheuse, royaume d'Ulysse, vers laquelle il lutte pour revenir.
-
Thèbes — La cité d'Œdipe
Thèbes est la cité aux sept portes, théâtre des tragédies d'Œdipe et de sa famille.
-
Nausicaa — La princesse qui recueille Ulysse
Nausicaa est la jeune princesse des Phéaciens qui recueille Ulysse naufragé et lui permet de rentrer chez lui.
-
Eumée — Le porcher fidèle d'Ulysse
Eumée est le porcher fidèle d'Ulysse, qui accueille son maître déguisé et l'aide à reconquérir son royaume.
-
Laïos — Le roi de Thèbes qui défia l’oracle
Laïos est le roi de Thèbes dont un oracle annonça qu’il serait tué par son propre fils, Œdipe.
-
Jocaste — La reine de Thèbes au destin tragique
Jocaste est la reine de Thèbes, mère d’Œdipe, qui devint sans le savoir l’épouse de son propre fils.
-
Antigone — Celle qui brava le roi pour son frère
Antigone est la fille d’Œdipe, qui préféra désobéir au roi plutôt que de laisser son frère sans sépulture.
-
Ismène — La sœur prudente d’Antigone
Ismène est la fille d’Œdipe et la sœur d’Antigone, plus craintive mais tendrement fidèle aux siens.
-
Étéocle — Le frère qui refusa de céder le trône
Étéocle est le fils d’Œdipe qui garda le trône de Thèbes et périt dans un duel avec son frère Polynice.
-
Polynice — Le frère qui marcha contre sa propre ville
Polynice est le fils d’Œdipe qui, chassé de Thèbes, revint l’attaquer avec les Sept et périt face à son frère.
Mythologie égyptienne (84 fiches)
Rê, Osiris et le voyage vers l'au-delà.
-
Le Noun — Océan primordial sans limites
Le Noun est l'océan d'eaux sombres et infinies qui existait avant le monde.
-
Atoum — Le dieu créateur surgi de lui-même
Atoum est le dieu créateur qui a émergé seul du Noun pour donner naissance au monde.
-
Ptah — Dieu créateur par la parole, patron de Memphis
Ptah est le dieu créateur de Memphis qui façonne le monde par la pensée et la parole.
-
Neith — Déesse guerrière et tisserande primordiale
Neith est une très ancienne déesse guerrière, associée au tissage et à la création du monde.
-
Memphis — Ancienne capitale, cité de Ptah
Memphis est l'ancienne capitale d'Égypte, cité sacrée du dieu créateur Ptah.
-
La création depuis le Noun — L'émergence du monde hors des eaux
Cet événement fondateur raconte comment le monde a émergé des eaux primordiales du Noun.
-
Héka — Dieu de la magie
Héka est la personnification de la magie, force qui anime le monde et les autres dieux.
-
L'Ogdoade d'Hermopolis — Les huit dieux primordiaux du chaos
L'Ogdoade est le groupe de huit dieux primordiaux d'Hermopolis qui personnifient les eaux du chaos d'avant le monde.
-
Chou — Dieu de l'air, sépare ciel et terre
Chou est le dieu de l'air qui soulève le ciel au-dessus de la terre.
-
Tefnout — Déesse de l'humidité, lionne solaire
Tefnout est la déesse de l'humidité et de la rosée, souvent représentée en lionne.
-
Geb — Dieu de la terre, allongé sous le ciel
Geb est le dieu de la terre, représenté couché sous sa sœur-épouse Nout, le ciel.
-
Nout — Déesse du ciel étoilé
Nout est la déesse du ciel, représentée en femme arquée couverte d'étoiles.
-
Thot — Dieu de la sagesse et de l'écriture
Thot, dieu à tête d'ibis, invente l'écriture et préside à la sagesse et à la mesure du temps.
-
Hathor — Déesse de l'amour et de la joie
Hathor est la déesse de l'amour, de la musique et de la joie, souvent représentée en vache.
-
Le Livre de la Vache céleste — Rê punit puis épargne l'humanité
Ce récit raconte comment Rê, irrité contre les hommes, envoie son œil les punir avant de leur pardonner.
-
Sekhmet — Déesse-lionne de la guerre et de la guérison
Sekhmet est la déesse-lionne redoutée, associée à la guerre, aux épidémies et à la fureur du soleil.
-
Bastet — Déesse-chatte protectrice du foyer
Bastet est la déesse à tête de chat, protectrice du foyer, des femmes et des naissances.
-
Sobek — Dieu-crocodile des eaux du Nil
Sobek est le dieu à tête de crocodile, associé à la puissance et à la fertilité du Nil.
-
Khnoum — Dieu-bélier, potier des hommes
Khnoum est le dieu à tête de bélier qui façonne les hommes et leur ka sur son tour de potier.
-
Min — Dieu de la fertilité et des récoltes
Min est le dieu de la fertilité, des récoltes et de la puissance vitale, vénéré à Coptos.
-
Héliopolis — Cité sacrée du culte solaire
Héliopolis est la grande cité sacrée dédiée au culte de Rê et de l'Ennéade.
-
Hâpy — Dieu de la crue du Nil
Hâpy est le dieu de la crue du Nil, qui apporte l'eau et la fertilité à l'Égypte.
-
Nekhbet — Déesse-vautour de Haute-Égypte
Nekhbet est la déesse vautour, protectrice de la Haute-Égypte et du pharaon.
-
Ouadjet — Déesse-cobra de Basse-Égypte
Ouadjet est la déesse cobra, protectrice de la Basse-Égypte et du front du pharaon.
-
Montou — Dieu faucon de la guerre
Montou est un dieu guerrier à tête de faucon, protecteur des armées du pharaon.
-
Le Nil — Le fleuve qui fait vivre l'Égypte
Le Nil est le grand fleuve autour duquel toute l'Égypte antique s'est organisée.
-
Seshat — Déesse de l'écriture et des mesures
Seshat est la déesse de l'écriture, des comptes et des mesures, compagne de Thot et scribe des dieux.
-
Osiris — Dieu des morts et de la renaissance
Osiris est le roi divin qui a civilisé l'Égypte avant de devenir le souverain du royaume des morts.
-
Isis — Déesse magicienne, épouse fidèle
Isis est la déesse de la magie, épouse d'Osiris et mère protectrice d'Horus.
-
Seth — Dieu du désert et du chaos
Seth est le dieu du désert, de la tempête et du désordre, frère et meurtrier d'Osiris.
-
Nephthys — Déesse protectrice des morts
Nephthys est la sœur d'Isis, épouse de Seth, qui aide à protéger et pleurer les morts.
-
Anubis — Dieu à tête de chacal, gardien des morts
Anubis, dieu à tête de chacal, préside à la momification et guide les morts.
-
La momification — Rite de préservation du corps
La momification est le rituel funéraire qui préserve le corps pour l'éternité.
-
Horus — Dieu-faucon, fils d'Isis et Osiris
Horus est le dieu-faucon, fils d'Isis et Osiris, protecteur légitime du trône d'Égypte.
-
L'ânkh — Symbole hiéroglyphique de la vie
L'ânkh est le signe hiéroglyphique en forme de croix à anse qui représente la vie éternelle.
-
Amon — Dieu caché, roi des dieux à Thèbes
Amon est le dieu caché devenu souverain suprême des dieux, particulièrement vénéré à Thèbes.
-
Aton — Disque solaire, dieu unique d'Akhenaton
Aton est le disque solaire élevé au rang de dieu unique par le pharaon Akhenaton.
-
Mout — Déesse-mère, épouse d'Amon
Mout est la déesse-mère de Thèbes, épouse d'Amon et reine du panthéon thébain.
-
Khonsou — Dieu de la lune, fils d'Amon et Mout
Khonsou est le dieu de la lune, fils d'Amon et Mout, qui mesure le temps et guérit les maladies.
-
Bès — Petit dieu protecteur du foyer
Bès est un dieu nain et grimaçant qui protège les maisons, les enfants et les femmes enceintes.
-
Taouret — Déesse-hippopotame protectrice des naissances
Taouret est la déesse à corps d'hippopotame qui protège les femmes enceintes et les accouchements.
-
Thèbes — Cité sainte d'Amon, capitale religieuse
Thèbes est la grande cité sainte dédiée à Amon, avec ses temples immenses de Karnak et de Louxor.
-
Le sceptre Ouas — Bâton du pouvoir divin et royal
Le sceptre Ouas est un long bâton terminé par une tête d'animal, symbole de la puissance divine et royale.
-
La couronne double — Pschent, symbole de l'Égypte unifiée
Le Pschent est la couronne double qui réunit les couronnes de Haute et de Basse-Égypte sur la tête du pharaon.
-
Bata — Héros du Conte des Deux Frères
Bata est le jeune héros du Conte des Deux Frères, injustement accusé, qui traverse plusieurs morts et renaissances.
-
Imhotep — Sage architecte devenu dieu guérisseur
Imhotep fut un savant et architecte réel de l'Égypte ancienne, si admiré qu'il fut vénéré comme un dieu après sa mort.
-
Setna Khaemouas — Prince en quête du Livre de Thot
Setna Khaemouas est le héros de contes magiques, un prince parti chercher le puissant Livre de Thot.
-
Djedi — Vieux sage aux pouvoirs étonnants
Djedi est un vieux magicien légendaire capable de prodiges, consulté par le pharaon Khéops.
-
Khéops — Pharaon curieux des prodiges magiques
Khéops est le pharaon qui, selon la légende, aimait se faire raconter des récits de magiciens et de prodiges.
-
Le meurtre d'Osiris — Seth tue son frère par ruse
Le meurtre d'Osiris par son frère Seth est le drame fondateur de toute la mythologie égyptienne.
-
La résurrection d'Osiris — Isis rassemble et ranime son époux
La résurrection d'Osiris est l'exploit d'Isis, qui rend la vie à son époux assassiné le temps de concevoir un fils.
-
La naissance d'Horus — L'enfant caché des marais
La naissance et l'enfance d'Horus, élevé en secret par Isis dans les marais pour échapper à Seth.
-
La crue du Nil — Le fleuve qui fait vivre l'Égypte
La crue annuelle du Nil, source de toute vie en Égypte, était vue comme un bienfait des dieux.
-
Néfertoum — Dieu du lotus et des parfums
Néfertoum est le dieu du lotus bleu et des parfums, né de la fleur qui s'ouvre à l'aube, fils de Ptah et de Sekhmet.
-
Les quatre fils d'Horus — Gardiens des organes des défunts
Les quatre fils d'Horus — Amset, Hâpi, Douamoutef et Kébéhsénouf — veillent sur les organes des morts, gardés dans les vases canopes.
-
Sinouhé — Héros du Conte de Sinouhé
Sinouhé est un serviteur royal qui fuit l'Égypte à la mort du roi, puis, devenu vieux, rêve d'y revenir pour mourir chez lui.
-
Le naufragé et le serpent-roi — Héros du Conte du naufragé
Le naufragé est le seul survivant d'un naufrage, recueilli sur une île merveilleuse par un immense serpent-roi bienveillant.
-
Le combat d'Horus et Seth — Procès divin pour le trône d'Égypte
Ce long combat oppose Horus et Seth devant le tribunal des dieux pour la royauté d'Égypte.
-
L'œil d'Horus — Symbole de protection et de guérison
L'œil d'Horus, ou Oudjat, est une amulette qui symbolise la protection, la guérison et l'intégrité retrouvée.
-
Rê — Dieu du soleil, roi des dieux
Rê est le dieu-soleil, souverain suprême du ciel et voyageur infatigable de la Douat.
-
Le voyage nocturne de Rê — Traversée périlleuse de la Douat
Chaque nuit, Rê traverse les douze heures de la Douat pour renaître à l'aube.
-
La Douat — Le royaume souterrain des morts
La Douat est le monde souterrain que traversent Rê et les âmes des défunts.
-
Apopi — Serpent géant du chaos
Apopi est l'immense serpent du chaos qui attaque chaque nuit la barque solaire de Rê.
-
Khépri — Dieu-scarabée du soleil levant
Khépri est le dieu-scarabée qui incarne le soleil renaissant à l'aube.
-
Le Bennou — Oiseau sacré du soleil renaissant
Le Bennou est un oiseau sacré, image du soleil qui renaît chaque matin, associé à Rê et Osiris.
-
Le nom secret de Rê — La ruse d'Isis
Le nom secret de Rê est le mythe où Isis obtient le pouvoir suprême en découvrant le vrai nom du dieu soleil.
-
La destruction de l'humanité — La colère de Rê
La destruction de l'humanité est le mythe où Rê, offensé, envoie Sekhmet punir les hommes.
-
La barque de Rê — Le vaisseau du soleil
La barque solaire est le navire sur lequel Rê traverse le ciel le jour et le monde souterrain la nuit.
-
Sokar — Dieu-faucon de la nécropole et de la Douat
Sokar est le dieu-faucon de la nécropole de Memphis et gardien d'une région cachée du monde souterrain.
-
Aker — Le double-lion gardien des horizons et de la Douat
Aker est le dieu double-lion qui garde les deux horizons et les portes par lesquelles le soleil entre et sort de la Douat.
-
La pesée du cœur — Le jugement final de chaque âme
La pesée du cœur est le jugement où le cœur du défunt est comparé à la plume de vérité de Maât.
-
Maât — Déesse de la vérité et de l'équilibre
Maât est la déesse de la vérité, de la justice et de l'ordre du monde, symbolisée par une plume d'autruche.
-
La balance de la pesée — Instrument du jugement des âmes
La grande balance sert à comparer le poids du cœur du défunt à celui de la plume de Maât.
-
Ammout — La dévoreuse des cœurs injustes
Ammout, mi-crocodile, mi-lionne, mi-hippopotame, dévore le cœur des défunts jugés trop lourds.
-
La plume de Maât — Mesure symbolique de la vérité
La plume de Maât, portée par la déesse, sert d'étalon de vérité lors de la pesée du cœur.
-
Le sycomore céleste — Arbre sacré nourricier des âmes
Le sycomore céleste est un arbre sacré associé à Nout, qui nourrit et rafraîchit les âmes des morts.
-
Serket — Déesse-scorpion protectrice
Serket est la déesse au scorpion, protectrice contre les venins et gardienne des morts.
-
Oupouaout — Le loup qui ouvre les chemins
Oupouaout est un dieu à tête de loup ou de chacal qui ouvre les chemins aux vivants et aux morts.
-
Le Livre des Morts — Le guide de l'au-delà
Le Livre des Morts est un recueil de formules magiques déposé près des momies pour guider le défunt.
-
Les pyramides — Tombeaux tournés vers le ciel
Les pyramides sont les tombeaux monumentaux bâtis pour aider le pharaon à rejoindre les dieux.
-
Le Champ des roseaux — Le paradis des justes
Le Champ des roseaux, ou Aarou, est le paradis égyptien où vivent en paix les âmes jugées justes.
-
Abydos — La cité sainte d'Osiris
Abydos est la ville sacrée d'Osiris, grand lieu de pèlerinage tourné vers le royaume des morts.
-
Le Ba et le Ka — Les deux forces de l'âme égyptienne
Le Ba et le Ka sont deux parts invisibles de l'âme égyptienne : l'oiseau qui voyage et le double vital.
-
Apis — Le taureau sacré de Memphis
Apis est le taureau sacré de Memphis, animal vivant vénéré comme une manifestation de Ptah puis d'Osiris.
Mythologie romaine (72 fiches)
D'Énée à Romulus, la légende de Rome.
-
Troie — Cité assiégée puis détruite
Troie est la grande cité d'Asie Mineure dont la chute, selon Virgile, donne naissance au peuple romain.
-
Énée — Prince troyen, ancêtre des Romains
Énée, fils du prince Anchise et de la déesse Vénus, fuit Troie en flammes pour fonder au Latium le peuple d'où naîtra Rome.
-
Anchise — Père d'Énée, aimé de Vénus
Anchise est un prince troyen aimé de la déesse Vénus, et le père du héros Énée.
-
Didon — Reine fondatrice de Carthage
Didon est la reine légendaire qui fonde Carthage et accueille Énée avant d'être quittée par lui.
-
Le Palladium — Statue sacrée protectrice de Troie
Le Palladium est une statue sacrée de Minerve censée protéger la ville qui la possède, emportée de Troie jusqu'à Rome.
-
Carthage — Cité rivale fondée par Didon
Carthage est la puissante cité d'Afrique du Nord fondée par la reine Didon, et future grande rivale de Rome.
-
Le voyage d'Énée — De Troie en flammes à l'Italie
Le voyage d'Énée est la longue errance du héros troyen jusqu'à la terre promise du Latium.
-
Énée aux Enfers — La visite au royaume des morts
La descente d'Énée aux Enfers, où son père lui révèle l'avenir glorieux de Rome.
-
Turnus — Rival d'Énée au Latium
Turnus est le puissant roi des Rutules, rival d'Énée pour la main de la princesse Lavinia.
-
Lavinia — Princesse du Latium, épouse d'Énée
Lavinia est la fille du roi Latinus, dont le mariage avec Énée scelle l'union des Troyens et des Latins.
-
Ascagne — Fils d'Énée, ancêtre des Romains
Ascagne, aussi appelé Iule, est le fils d'Énée et le fondateur d'Albe la Longue.
-
Latinus — Roi du Latium
Latinus est le roi qui accueille Énée en Italie et lui accorde la main de sa fille Lavinia.
-
La Sibylle de Cumes — La prophétesse d'Apollon
La Sibylle de Cumes est la prêtresse prophétique qui guide Énée jusqu'aux Enfers.
-
Albe la Longue — La cité mère de Rome
Albe la Longue est la ville fondée par Ascagne, d'où descendent Romulus et Rémus.
-
Cumes — La grotte de la Sibylle
Cumes est la cité où vivait la Sibylle, prophétesse qui guida Énée vers les Enfers.
-
Créüse — Première épouse d'Énée, perdue à Troie
Créüse est la première épouse d'Énée et la mère d'Ascagne, perdue lors de la fuite de Troie en flammes.
-
Le Latium — Région d'Italie, berceau de Rome
Le Latium est la région d'Italie centrale où Énée débarque et où sera fondée Rome plusieurs générations plus tard.
-
Numitor et Amulius — Trône volé, condition des jumeaux
Amulius chasse son frère Numitor du trône d'Albe la Longue, provoquant la naissance périlleuse de Romulus et Remus.
-
Rhéa Silvia — Mère de Romulus et Remus
Rhéa Silvia, princesse et prêtresse, est la mère des jumeaux fondateurs de Rome, unie au dieu Mars.
-
La Louve du Capitole — Louve nourricière des jumeaux
Une louve sauvage recueille et allaite les jumeaux Romulus et Remus abandonnés sur les rives du Tibre.
-
Romulus — Fondateur et premier roi de Rome
Romulus, fils de Mars, fonde Rome sur le mont Palatin et en devient le premier roi.
-
Remus — Frère jumeau de Romulus
Remus, frère jumeau de Romulus, participe à la fondation de Rome avant de mourir dans une querelle avec son frère.
-
La fondation de Rome — Naissance de la cité sur le Palatin
Romulus fonde Rome sur le mont Palatin selon un rituel sacré, marquant le début officiel de l'histoire romaine.
-
Le Palatin — Colline où Rome fut fondée
Le Palatin est la colline romaine où Romulus aurait tracé l'enceinte sacrée de la première Rome.
-
L'enlèvement des Sabines — Ruse pour peupler la jeune Rome
Faute de femmes pour peupler sa ville nouvelle, Romulus organise une ruse pour marier les filles du peuple voisin sabin.
-
L'apothéose de Romulus — Disparition et divinisation de Romulus
Romulus disparaît mystérieusement lors d'un orage et devient, selon la tradition, le dieu Quirinus.
-
Faustulus — Berger qui éleva les jumeaux
Faustulus, simple berger, trouve les jumeaux Romulus et Remus après la louve et les élève comme ses propres fils.
-
La mort de Rémus — La querelle des jumeaux fondateurs
La mort de Rémus, survenue lors de la querelle avec son frère Romulus au moment de fonder Rome.
-
Le Tibre — Le dieu-fleuve de Rome
Le Tibre est le fleuve de Rome, honoré comme un dieu, qui sauva les jumeaux fondateurs.
-
Le Capitole — La colline sacrée de Rome
Le Capitole est la plus sacrée des collines de Rome, siège du grand temple de Jupiter.
-
Les sept collines — Le site de Rome
Les sept collines sont les hauteurs sur lesquelles la ville de Rome s'est bâtie.
-
Hersilie — Épouse de Romulus, artisane de la paix
Hersilie est l'épouse de Romulus qui, à la tête des Sabines, réconcilie les Romains et les Sabins en guerre.
-
Tarpeia — Jeune Romaine qui trahit la citadelle
Tarpeia est la jeune Romaine qui ouvre aux Sabins la citadelle de Rome, avant d'être punie par ceux qu'elle avait aidés.
-
Numa Pompilius — Second roi de Rome, roi de la paix
Numa Pompilius, deuxième roi de Rome, instaure les prêtres, les rites et le calendrier religieux de la cité.
-
Égérie — Nymphe conseillère du roi Numa
Égérie est une nymphe des sources qui, selon la légende, inspire au roi Numa Pompilius les lois sacrées de Rome.
-
Ancus Marcius — Quatrième roi de Rome, bâtisseur
Ancus Marcius, quatrième roi légendaire de Rome, agrandit la cité, fonde le port d'Ostie et bâtit le premier pont sur le Tibre.
-
Les oies du Capitole — Rome sauvée par des oies
Les oies du Capitole sont les oiseaux sacrés qui, par leurs cris, sauvent Rome d'une attaque nocturne des Gaulois.
-
Les Horaces et les Curiaces — Trois frères contre trois frères
Le combat des Horaces et des Curiaces règle par un duel de champions la guerre entre Rome et Albe la Longue.
-
La chute de la royauté — Rome devient une République
La chute de la royauté est la révolte qui chasse le dernier roi de Rome et donne naissance à la République.
-
Tarquin le Superbe — Le dernier roi de Rome
Tarquin le Superbe est le septième et dernier roi de Rome, chassé pour sa tyrannie.
-
Brutus — Fondateur de la République
Lucius Junius Brutus mène la révolte qui chasse les rois et devient l'un des premiers consuls de Rome.
-
Lucrèce — Noble dame dont le drame fait tomber les rois
Lucrèce est une noble Romaine dont la mort, après l'outrage d'un fils du roi, déclenche la chute de la royauté.
-
Horatius Coclès — Le héros qui défendit le pont seul
Horatius Coclès est le guerrier romain qui, seul sur un pont, arrête toute une armée pour sauver Rome.
-
Mucius Scaevola — Celui qui mit sa main au feu
Mucius Scaevola est le jeune Romain qui, pour prouver son courage à l'ennemi, brûle sa propre main sans un cri.
-
Cincinnatus — Le dictateur qui retourna à sa charrue
Cincinnatus est le Romain qui, appelé à sauver Rome, prend tous les pouvoirs puis les rend aussitôt pour retourner à ses champs.
-
Jupiter — Roi des dieux, maître du ciel
Jupiter, le plus grand des dieux romains, règne sur le ciel et la foudre et veille en personne sur le destin de Rome.
-
Junon — Reine des dieux, protectrice des femmes
Junon, épouse de Jupiter et reine du ciel, protège le mariage, les mères et la cité de Rome tout entière.
-
Neptune — Dieu de la mer
Neptune, maître des mers et frère de Jupiter, soulève ou apaise les tempêtes d'un simple geste de son trident.
-
Pluton — Dieu des Enfers
Pluton, frère de Jupiter, règne avec justice sur le monde souterrain où reposent les âmes de tous les morts.
-
Mars — Dieu de la guerre, père de Romulus
Mars, dieu de la guerre et père de Romulus et Rémus, est l'un des dieux les plus vénérés de Rome.
-
Vénus — Déesse de l'amour, mère d'Énée
Vénus, déesse de l'amour et mère du héros Énée, veille sur la lignée d'où naîtra Rome.
-
Minerve — Déesse de la sagesse et des artisans
Minerve, déesse de la sagesse, de la stratégie et des métiers, forme avec Jupiter et Junon la grande triade de Rome.
-
Diane — Déesse de la chasse et de la lune
Diane, déesse de la chasse et de la lune, protège les forêts, les bêtes sauvages et la liberté farouche.
-
Vulcain — Dieu forgeron, maître du feu
Vulcain, dieu forgeron des Romains, façonne dans sa forge volcanique les armes des dieux et des héros.
-
Mercure — Messager ailé des dieux
Mercure, messager ailé des dieux, porte leurs ordres à travers le monde et protège voyageurs et marchands.
-
Cérès — Déesse des moissons
Cérès, déesse des moissons et de la terre nourricière, veille sur les blés dont dépend la vie du peuple.
-
Bacchus — Dieu du vin et des fêtes
Bacchus, dieu du vin et des vendanges, enseigne aux hommes la vigne et préside aux fêtes joyeuses.
-
Janus — Dieu des portes et des commencements
Janus, dieu à deux visages propre à Rome, préside les portes, les passages et tous les commencements.
-
Saturne — Dieu ancien, roi de l'âge d'or
Saturne, dieu très ancien, aurait régné sur le Latium pendant un âge d'or de paix et d'abondance.
-
Apollon — Dieu de la lumière, adopté par Rome
Apollon, dieu de la lumière, de la médecine et des arts, est l'un des rares dieux dont Rome garde le nom grec.
-
Fortuna — Déesse de la chance et du destin
Fortuna, déesse de la chance et du destin, fait tourner sa roue et distribue le bonheur ou le malheur.
-
Vesta — Déesse du foyer sacré
Vesta, déesse du foyer, protège le feu sacré de Rome entretenu jour et nuit par ses prêtresses, les vestales.
-
Les Pénates — Esprits protecteurs du foyer et de Rome
Les Pénates sont des esprits protecteurs du foyer familial, aussi bien à la maison que pour la cité de Rome entière.
-
Les Lares — Esprits gardiens des ancêtres
Les Lares sont des esprits gardiens liés aux ancêtres de la famille, honorés dans chaque maison romaine et aux carrefours.
-
Les Champs Élysées — Séjour paisible des âmes vertueuses
Les Champs Élysées sont, dans les Enfers romains, la région lumineuse et paisible réservée aux âmes des héros et des gens vertueux.
-
La corne d'abondance — Corne magique toujours remplie
La corne d'abondance est un objet magique qui se remplit sans cesse de fruits et de récoltes, symbole de prospérité.
-
Les Lupercales — Fête en mémoire de la louve nourricière
Les Lupercales sont une fête annuelle romaine célébrée en février, en souvenir de la grotte où la louve aurait nourri Romulus et Remus.
-
Faunus — Dieu des bois et des troupeaux
Faunus est le dieu romain des forêts, des champs et des troupeaux, esprit joyeux de la nature sauvage souvent rapproché du grec Pan.
-
Flore — Déesse des fleurs et du printemps
Flore est la déesse romaine des fleurs, des jardins et du printemps, dont la fête célèbre le retour de la belle saison.
-
Pomone — Déesse des fruits et des vergers
Pomone est la déesse romaine des fruits, des vergers et des arbres fruitiers, gardienne des jardins où mûrissent pommes et poires.
-
Terminus — Dieu des bornes et des frontières
Terminus est le dieu romain des bornes et des limites, protecteur sacré des frontières entre les champs et les cités.
-
Quirinus — Romulus divinisé, dieu du peuple romain
Quirinus est le dieu que devient Romulus après sa mort, protecteur du peuple romain rassemblé, honoré aux côtés de Jupiter et de Mars.
Mythologie nordique (79 fiches)
Odin, Thor et le crépuscule des dieux.
-
Ymir — Le premier géant de givre
Ymir est le tout premier être vivant, né de la rencontre du feu et de la glace.
-
Audhumla — La vache primordiale qui nourrit Ymir
Audhumla est la vache géante née au commencement du monde, dont le lait a nourri Ymir.
-
Niflheim — Le monde de brume et de glace primordiale
Niflheim est le monde de froid et de brume qui existait avant même la création de la Terre.
-
Surt — Le géant de feu qui embrasera le monde
Surt est un géant de feu, gardien du pays ardent de Muspell, promis à un rôle terrible au Ragnarök.
-
Les géants de givre — Le peuple ancien né du froid primordial
Les géants de givre sont les descendants d'Ymir, rivaux ancestraux des dieux Ases.
-
Muspelheim — Le monde de feu
Muspelheim est le monde brûlant de feu et de flammes, présent dès l'origine de l'univers.
-
La création du monde — Le corps d'Ymir devient l'univers
Odin et ses frères façonnent le monde à partir du corps du géant Ymir.
-
Yggdrasil — L'arbre-monde qui relie tous les royaumes
Yggdrasil est un frêne gigantesque dont les racines et les branches relient les neuf mondes.
-
Le puits d'Urd — La source sacrée des Nornes
Le puits d'Urd est une source sacrée au pied d'Yggdrasil, gardée par les Nornes.
-
Les Nornes — Les trois tisseuses du destin
Les Nornes sont trois femmes qui décident du destin de chaque être, dieu ou humain.
-
Asgard — La forteresse céleste des Ases
Asgard est le royaume céleste où vivent les dieux Ases, relié à la Terre par le pont Bifröst.
-
Midgard — Le monde des humains
Midgard est le monde où vivent les humains, situé au centre de l'univers nordique.
-
Jötunheim — Le pays sauvage des géants
Jötunheim est le royaume froid et rocailleux où vivent les géants, ennemis traditionnels des dieux.
-
Bifröst — Le pont arc-en-ciel entre les mondes
Bifröst est le pont enflammé en forme d'arc-en-ciel qui relie Midgard à Asgard.
-
Mímir — Le gardien de la sagesse
Mímir est le dieu très sage qui garde la source de la connaissance au pied d'Yggdrasil.
-
Les Nains — Les forgerons des trésors
Les Nains sont d'habiles forgerons souterrains, créateurs des plus grands trésors des dieux.
-
Vanaheim — Le monde des Vanes
Vanaheim est le monde des dieux Vanes, liés à la nature, à la fécondité et à la richesse.
-
Álfheim — Le monde des elfes lumineux
Álfheim est le monde des elfes de lumière, beaux et bienveillants, confié au dieu Freyr.
-
Vili et Vé — Les deux frères d'Odin
Vili et Vé sont les deux frères d'Odin, avec qui il vainc Ymir et façonne le monde et les premiers humains.
-
Ratatosk — L'écureuil messager d'Yggdrasil
Ratatosk est l'écureuil qui court le long de l'arbre-monde Yggdrasil en portant les messages entre l'aigle et le dragon.
-
Le Valhalla — La salle des guerriers morts au combat
Le Valhalla est la grande salle d'Odin où sont accueillis les guerriers tombés bravement au combat.
-
Helheim — Le royaume des morts gouverné par Hel
Helheim est le royaume souterrain où reposent ceux qui ne sont pas morts au combat.
-
Odin — Père de toutes choses, dieu de la sagesse
Odin est le roi des dieux Ases, dieu de la sagesse, de la guerre et de la magie.
-
Frigg — Reine des dieux, épouse d'Odin
Frigg est la reine d'Asgard, épouse d'Odin et mère de Baldr, connue pour son don de prophétie.
-
Thor — Dieu du tonnerre, protecteur d'Asgard
Thor est le dieu du tonnerre, fils d'Odin, célèbre pour sa force et son marteau Mjöllnir.
-
Baldr — Le plus aimé et le plus lumineux des dieux
Baldr est un dieu d'une grande beauté et bonté, fils d'Odin et de Frigg, aimé de tous.
-
Tyr — Dieu de la guerre juste et du courage
Tyr est le dieu de la guerre et de la justice, célèbre pour son courage face au loup Fenrir.
-
Heimdall — Le gardien du pont Bifröst
Heimdall est le dieu gardien du pont Bifröst, doté d'une vue et d'une ouïe exceptionnelles.
-
Bragi — Dieu de la poésie et de l'éloquence
Bragi est le dieu de la poésie, réputé pour sa sagesse et son art des belles paroles.
-
Idunn — Gardienne des pommes de jeunesse éternelle
Idunn garde les pommes magiques qui permettent aux dieux de rester jeunes pour toujours.
-
Forseti — Dieu de la justice et de la conciliation
Forseti, fils de Baldr, est le dieu qui préside aux jugements et réconcilie les querelles.
-
Sif — Épouse de Thor à la chevelure d'or
Sif est l'épouse de Thor, célèbre pour sa magnifique chevelure dorée comme les blés.
-
Freyja — Déesse de l'amour, de la beauté et de la magie
Freyja est la plus belle des déesses vanes, associée à l'amour, à la magie et à la guerre.
-
Freyr — Dieu de la fertilité et des bonnes récoltes
Freyr est le dieu vane de la fertilité, des récoltes et de la paix, frère de Freyja.
-
Njörd — Dieu de la mer et de la navigation
Njörd est le dieu vane de la mer, des vents et de la richesse des pêcheurs.
-
Loki — Le dieu rusé, semeur de troubles et d'idées
Loki est un dieu rusé et changeant, capable du meilleur comme du pire pour les autres Ases.
-
Skadi — Géante des montagnes et de la chasse hivernale
Skadi est une géante devenue déesse, associée aux montagnes, à la neige et à la chasse.
-
Hel — Souveraine du royaume des morts
Hel est la fille de Loki qui règne sur Helheim, le royaume des morts ordinaires.
-
Fenrir — Le loup géant, fils de Loki
Fenrir est un loup monstrueux, fils de Loki, dont les dieux craignent la force grandissante.
-
Jörmungandr — Le serpent qui encercle le monde entier
Jörmungandr est un serpent gigantesque, fils de Loki, si long qu'il entoure entièrement Midgard.
-
Sleipnir — Le cheval à huit pattes d'Odin
Sleipnir est le cheval gris à huit pattes d'Odin, le plus rapide de tous les mondes.
-
Mjöllnir — Le marteau magique de Thor
Mjöllnir est le marteau magique de Thor, capable de raser des montagnes et de revenir dans sa main.
-
Gungnir — La lance infaillible d'Odin
Gungnir est la lance magique d'Odin, fabriquée par des nains, qui ne manque jamais sa cible.
-
Draupnir — L'anneau d'or qui se multiplie
Draupnir est un anneau d'or magique d'Odin qui produit huit anneaux identiques toutes les neuf nuits.
-
Gleipnir — Le lien magique qui retient Fenrir
Gleipnir est un ruban magique, fin comme un fil de soie mais incassable, forgé pour enchaîner Fenrir.
-
Les Valkyries — Les guerrières choisisseuses des morts
Les Valkyries sont des guerrières au service d'Odin qui désignent les héros morts au combat rejoignant le Valhalla.
-
La guerre des Ases et des Vanes — Deux familles de dieux
La guerre des Ases et des Vanes oppose puis réconcilie les deux familles de dieux nordiques.
-
Les murs d'Asgard — Le pari du géant bâtisseur
La construction des murs d'Asgard par un géant, et la ruse de Loki qui donna naissance à Sleipnir.
-
L'hydromel de poésie — La boisson qui rend poète
L'hydromel de poésie est la boisson magique qu'Odin déroba pour l'offrir aux dieux et aux poètes.
-
Le sacrifice d'Odin — Odin gagne la sagesse et les runes
Le sacrifice d'Odin est la quête par laquelle le dieu obtient la sagesse : son œil, puis les runes.
-
Kvasir — L'être né de la paix des dieux
Kvasir est un être d'une sagesse parfaite, à l'origine de l'hydromel de poésie.
-
Ægir — Seigneur de la mer, hôte des festins
Ægir est le géant de la mer, célèbre pour les grands festins qu'il offre aux dieux dans sa halle sous les flots.
-
Sigyn — L'épouse fidèle qui protège Loki
Sigyn est l'épouse fidèle de Loki, qui reste à ses côtés pour adoucir son châtiment après la mort de Baldr.
-
Hugin et Munin — Les deux corbeaux d'Odin
Hugin et Munin sont les deux corbeaux d'Odin qui parcourent chaque jour le monde pour tout lui rapporter.
-
Garm — Le grand chien gardien de Helheim
Garm est le grand chien qui monte la garde à l'entrée de Helheim, le royaume des morts.
-
La mort de Baldr — Le drame qui annonce la fin des dieux
Baldr, le plus aimé des dieux, meurt d'une ruse de Loki, un malheur qui ouvre le chemin du Ragnarök.
-
Le vol du marteau de Thor — Thor déguisé en mariée pour récupérer Mjöllnir
Un géant vole le marteau de Thor et réclame Freyja en mariage ; Thor le récupère déguisé en mariée.
-
Sigurd — Le tueur du dragon Fafnir
Sigurd est le plus grand héros des sagas, tueur du dragon Fafnir et détenteur d'un fabuleux trésor maudit.
-
Brynhild — La valkyrie punie devenue guerrière endormie
Brynhild est une valkyrie punie par Odin, endormie derrière un mur de flammes jusqu'à ce qu'un héros la réveille.
-
Ragnar — Roi guerrier légendaire des sagas danoises
Ragnar est un roi et guerrier légendaire dont les exploits, entre histoire et légende, sont racontés dans plusieurs sagas.
-
Aslaug — Princesse cachée devenue reine légendaire
Aslaug est une princesse légendaire, fille de Sigurd et Brynhild, élevée dans le secret avant de devenir l'épouse de Ragnar.
-
Starkad — Guerrier légendaire à la vie démesurément longue
Starkad est un guerrier légendaire d'une force immense, doté par les dieux d'une vie très longue doublée d'une malédiction.
-
Völund — Le forgeron elfe à la vengeance terrible
Völund est un forgeron légendaire d'une habileté extraordinaire, capturé par un roi cupide puis évadé grâce à des ailes de sa fabrication.
-
Gunnar — Roi bourguignon, frère de Gudrun
Gunnar est un roi légendaire, frère de Gudrun, mêlé au destin tragique du trésor de Sigurd.
-
Gudrun — Épouse de Sigurd au destin bouleversé
Gudrun est une princesse légendaire, épouse de Sigurd, dont la vie est marquée par une longue suite de deuils et d'épreuves.
-
Hervor — Guerrière qui réclame l'épée maudite de son père
Hervor est une guerrière légendaire qui affronte les esprits des morts pour récupérer l'épée maudite de son père.
-
Le châtiment de Loki — Le dieu rusé enchaîné
Le châtiment de Loki, capturé et enchaîné par les dieux après la mort de Baldr, en attendant le Ragnarök.
-
La pêche de Thor — Thor contre le serpent-monde
La pêche de Thor est l'épisode où le dieu du tonnerre affronte, sans le vaincre encore, le serpent géant Jörmungand.
-
Höd — Le dieu aveugle
Höd est le dieu aveugle qui, trompé et guidé par Loki, tue involontairement son frère Baldr.
-
Váli — Le vengeur de Baldr
Váli est le fils d'Odin né pour venger la mort de Baldr, et l'un des rares dieux promis à survivre au Ragnarök.
-
Angrboda — La géante mère des monstres
Angrboda est la géante qui, avec Loki, enfanta les trois plus redoutables créatures des mythes nordiques.
-
Ragnarök — Le grand combat final et la fin des dieux
Ragnarök est la bataille finale annoncée où dieux, géants et monstres s'affrontent, entraînant la fin du monde connu, puis son renouveau.
-
Vidar — Le dieu silencieux vengeur
Vidar est le dieu du silence et de la vengeance, qui tuera le loup Fenrir au Ragnarök et survivra à la fin du monde.
-
Nidhögg — Le dragon qui ronge l'arbre-monde
Nidhögg est le dragon qui ronge sans fin les racines de l'arbre-monde Yggdrasil, et que l'on revoit après le Ragnarök.
-
Le Gjallarhorn — La corne qui annonce la fin
Le Gjallarhorn est la corne du dieu Heimdall, dont le son appellera les dieux au combat final du Ragnarök.
-
Naglfar — Le navire des morts
Naglfar est le navire fait d'ongles de morts, qui amènera l'armée des géants au Ragnarök.
-
Sköll et Hati — Les loups qui poursuivent le soleil et la lune
Sköll et Hati sont deux loups géants qui courent sans fin derrière le soleil et la lune, qu'ils rattraperont au Ragnarök.
-
Líf et Lífthrasir — Le couple humain qui survit au Ragnarök
Líf et Lífthrasir sont la femme et l'homme qui traversent la fin du monde à l'abri, pour repeupler la terre nouvelle.
-
Le renouveau du monde — La terre verdoyante qui renaît après Ragnarök
Après le Ragnarök, une terre nouvelle et verte surgit des flots, où des dieux survivants et de nouveaux humains recommencent le monde.
Mythologie indienne (74 fiches)
Brahma, Vishnou, Shiva et le cycle du monde.
-
Indra — Roi des dieux, maître de la foudre
Indra est le roi des dieux védiques, maître du ciel, de la foudre et de la pluie.
-
Agni — Dieu du feu et messager des offrandes
Agni est le dieu du feu, présent dans chaque foyer et dans chaque cérémonie védique.
-
Varuna — Gardien de l'ordre cosmique et des océans
Varuna est le gardien du rita, l'ordre cosmique et moral qui maintient l'univers en équilibre.
-
Surya — Dieu du soleil
Surya est le dieu du soleil, qui traverse le ciel chaque jour sur un char tiré par sept chevaux.
-
Vayu — Dieu du vent et souffle de vie
Vayu est le dieu du vent, souvent associé au souffle vital qui anime tous les êtres.
-
Les Nagas — Esprits-serpents des eaux souterraines
Les Nagas sont des êtres mi-humains mi-serpents qui vivent dans des royaumes souterrains remplis de trésors.
-
Le Vajra — La foudre d'Indra
Le Vajra est l'arme de foudre du dieu Indra, symbole de puissance irrésistible et de fermeté indestructible.
-
Mitra — Dieu des contrats et de l'amitié
Mitra est le dieu védique de l'amitié, des contrats et de la parole donnée, compagnon inséparable de Varuna.
-
Soma — Le breuvage sacré et dieu-lune
Soma est à la fois le breuvage sacré des rites védiques et le dieu qui l'incarne, plus tard identifié à la lune.
-
Brahma — Le créateur de l'univers
Brahma est le dieu créateur, l'un des trois grands dieux de la Trimurti avec Vishnou et Shiva.
-
Vishnou — Le préservateur de l'univers
Vishnou est le dieu qui préserve l'équilibre du monde ; il est vénéré aujourd'hui par des centaines de millions de personnes.
-
Shiva — Le destructeur et transformateur
Shiva est le dieu de la destruction créatrice, ascète et danseur cosmique, vénéré aujourd'hui par des millions de fidèles.
-
Saraswati — Déesse du savoir, de la musique et des arts
Saraswati est la déesse du savoir, de la musique et de la parole, compagne de Brahma.
-
Narasimha — Avatar mi-homme mi-lion de Vishnou
Narasimha est le quatrième avatar de Vishnou, mi-homme mi-lion, apparu pour vaincre un roi démoniaque presque invincible.
-
Varaha — Avatar sanglier de Vishnou
Varaha est le troisième avatar de Vishnou, un sanglier géant venu sauver la Terre engloutie sous les eaux.
-
Yama — Dieu de la mort et juge des âmes
Yama est le dieu de la mort, premier mortel à mourir, devenu le juge des âmes des défunts.
-
Kama — Dieu de l'amour et du désir
Kama est le dieu de l'amour et du désir, armé d'un arc de canne à sucre et de flèches de fleurs.
-
Sudarshana Chakra — Disque tranchant de Vishnou
Le Sudarshana Chakra est le disque tournoyant de Vishnou, une arme redoutable toujours prête à protéger l'ordre du monde.
-
Le barattage de l'océan de lait — Dieux et démons unis pour obtenir l'immortalité
Le barattage de l'océan de lait est l'épisode où dieux et démons s'allient pour faire surgir le nectar d'immortalité.
-
Garuda — Aigle géant, monture de Vishnou
Garuda est un aigle géant mi-homme mi-oiseau, monture fidèle du dieu Vishnou.
-
Le mont Meru — L'axe du monde
Le mont Meru est la montagne cosmique qui, dans la tradition indienne, se dresse au centre de l'univers.
-
Rama — Prince exemplaire, avatar de Vishnou
Rama est un avatar de Vishnou et le héros du Ramayana, prince modèle de vertu et de devoir.
-
Sita — Épouse de Rama, incarnation de Lakshmi
Sita est l'épouse de Rama, enlevée par le démon Ravana, symbole de fidélité et de courage.
-
Lakshmana — Frère fidèle de Rama
Lakshmana est le frère cadet de Rama, qui l'accompagne fidèlement dans son exil et ses combats.
-
Hanuman — Singe divin, fidèle serviteur de Rama
Hanuman est un singe divin doué d'une force et d'une loyauté extraordinaires, dévoué à Rama.
-
Ravana — Roi-démon aux dix têtes de Lanka
Ravana est le roi-démon aux dix têtes de Lanka, savant redoutable mais aveuglé par son orgueil.
-
Ayodhya — Cité natale et royaume de Rama
Ayodhya est la cité royale où naît et règne Rama, capitale du royaume de Kosala.
-
Lanka — Île-royaume du démon Ravana
Lanka est l'île fortifiée où règne le démon Ravana, entourée par l'océan et bâtie tout en or.
-
L'arc de Shiva — Arc légendaire que seul Rama put bander
L'arc de Shiva est un arc immense conservé par le roi Janaka, que seul Rama parvient à bander pour épouser Sita.
-
L'enlèvement de Sita — Ravana enlève Sita par ruse
L'enlèvement de Sita par le démon Ravana est l'événement déclencheur de la grande guerre du Ramayana.
-
L'exil de Rama — Rama quitte Ayodhya pour quatorze ans
L'exil de Rama est l'épisode où le prince quitte son royaume pendant quatorze ans à cause d'une promesse de son père.
-
Dasharatha — Roi d'Ayodhya, père de Rama
Dasharatha est le roi d'Ayodhya, père de Rama, déchiré entre sa promesse et son amour paternel.
-
La bataille de Lanka — Rama délivre Sita
La bataille de Lanka est le grand combat où Rama, aidé de Hanuman, vainc le démon Ravana.
-
Jatayu — Le roi-vautour qui défend Sita
Jatayu est le roi des vautours, vieil ami de Dasharatha, qui tente de sauver Sita des mains de Ravana.
-
Vibhishana — Le frère juste de Ravana rallié à Rama
Vibhishana est le frère cadet de Ravana, dévot et vertueux, qui quitte Lanka pour rejoindre Rama.
-
Krishna — Dieu joueur de flûte, guide d'Arjuna
Krishna est un avatar de Vishnou, héros malicieux dans son enfance puis guide spirituel dans le Mahabharata.
-
Arjuna — Archer héroïque guidé par Krishna
Arjuna est le plus grand archer des Pandava, guidé par Krishna avant la bataille de Kurukshetra.
-
Yudhishthira — Aîné des Pandava, roi juste
Yudhishthira est l'aîné des cinq frères Pandava, réputé pour son honnêteté et son sens de la justice.
-
Karna — Guerrier généreux au destin tragique
Karna est un grand guerrier du Mahabharata, généreux et loyal, dont la naissance secrète scelle un destin tragique.
-
Draupadi — Épouse commune des cinq Pandava
Draupadi est l'épouse des cinq frères Pandava, humiliée injustement puis vengée pendant la guerre de Kurukshetra.
-
Kurukshetra — Champ de bataille du Mahabharata
Kurukshetra est la plaine où se déroule la grande bataille finale entre Pandava et Kaurava.
-
La guerre de Kurukshetra — Grande bataille finale du Mahabharata
La guerre de Kurukshetra est le conflit final du Mahabharata, opposant les cousins Pandava et Kaurava pendant dix-huit jours.
-
Vyasa — Sage compilateur du Mahabharata et des Vedas
Vyasa est le sage légendaire à qui l'on attribue la composition du Mahabharata et l'organisation des Vedas.
-
La Bhagavad-Gita — Le conseil de Krishna à Arjuna
La Bhagavad-Gita est le dialogue où Krishna guide le guerrier Arjuna avant la grande bataille.
-
Bhima — Le plus fort des Pandava
Bhima est l'un des cinq frères Pandava, célèbre pour sa force colossale.
-
Duryodhana — Le chef des Kaurava
Duryodhana est l'aîné des cent frères Kaurava, rival des Pandava dans le Mahabharata.
-
Kunti — La mère des Pandava
Kunti est la mère des trois aînés des Pandava, figure de courage et de dignité.
-
Nakula et Sahadeva — Les jumeaux Pandava
Nakula et Sahadeva sont les deux plus jeunes des cinq frères Pandava, des jumeaux réputés pour leur beauté et leur sagesse.
-
Gandhari — La reine aux yeux bandés
Gandhari est la reine mère des Kaurava qui, par amour pour son époux aveugle, se bande les yeux pour partager sa nuit toute sa vie.
-
Parvati — Déesse de la montagne, épouse de Shiva
Parvati est la fille des montagnes de l'Himalaya, épouse de Shiva et mère de Ganesha et Kartikeya.
-
Durga — Déesse guerrière, forme puissante de Devi
Durga est la forme guerrière et protectrice de la grande déesse Devi, créée pour vaincre un démon qu'aucun dieu ne pouvait battre.
-
Kali — Déesse noire du temps, mère protectrice
Kali est une forme puissante de Devi, associée au temps et à la protection des fidèles, vénérée avec tendresse comme une mère.
-
Lakshmi — Déesse de la prospérité et de la beauté
Lakshmi est la déesse de la prospérité, de la chance et de la beauté, épouse de Vishnou.
-
Ganesha — Dieu à tête d'éléphant, ôteur d'obstacles
Ganesha est le dieu à tête d'éléphant, fils de Shiva et Parvati, invoqué au début de toute entreprise.
-
Kartikeya — Dieu guerrier, fils de Shiva et Parvati
Kartikeya, aussi appelé Skanda ou Murugan, est le jeune dieu de la guerre, commandant des armées célestes.
-
Mont Kailash — Montagne sacrée, demeure de Shiva
Le mont Kailash est une montagne sacrée de l'Himalaya considérée comme la demeure de Shiva et Parvati.
-
Trishula — Trident de Shiva
Le Trishula est le trident à trois pointes de Shiva, symbole de son pouvoir de création, préservation et transformation.
-
La victoire de Durga sur Mahishasura — La déesse vainc le démon-buffle
La victoire de Durga sur le démon-buffle Mahishasura est l'un des récits fondateurs du culte de la Déesse.
-
Les avatars de Vishnou — Le dieu qui descend sur terre
Les avatars sont les formes que prend Vishnou pour descendre sur terre et rétablir l'équilibre du monde.
-
La descente du Gange — Le fleuve sacré vient sur terre
La descente du Gange raconte comment le fleuve céleste vint couler sur la terre, sa chute amortie par Shiva.
-
La danse de Shiva — Le rythme cosmique de Nataraja
La danse cosmique de Shiva, appelée Tandava, rythme la création et la destruction sans fin de l'univers.
-
La naissance de Ganesha — Comment Ganesha reçut sa tête d'éléphant
La naissance de Ganesha raconte comment le dieu aimé de tous reçoit sa tête d'éléphant et son rôle de gardien des seuils.
-
Ganga — La déesse du Gange
Ganga est la déesse du fleuve Gange, vénérée dans la tradition indienne comme la source vivante de la pureté et de la vie.
-
Radha — La bien-aimée de Krishna
Radha est la compagne bien-aimée de Krishna, honorée dans la tradition indienne comme l'image parfaite de l'amour et de la dévotion.
-
Prahlada — L'enfant dévot sauvé par Vishnou
Prahlada est un jeune garçon dont la foi inébranlable en Vishnou provoque l'apparition de l'avatar Narasimha.
-
Nandi — Le taureau blanc de Shiva
Nandi est le taureau blanc, monture et gardien fidèle du dieu Shiva, honoré à l'entrée de ses temples.
-
Shesha — Le serpent cosmique de Vishnou
Shesha est le serpent géant à mille têtes sur lequel repose Vishnou entre deux créations du monde.
-
Vrindavan — Le pays d'enfance de Krishna
Vrindavan est la région champêtre où Krishna passe son enfance parmi les bergers, empreinte de sa joie divine.
-
Le Gange — Le fleuve le plus sacré
Le Gange est le fleuve sacré de l'Inde, dont les eaux sont vénérées comme purifiantes le long de ses villes saintes.
-
Vaikuntha — Le paradis de Vishnou
Vaikuntha est la demeure céleste du dieu Vishnou, séjour de paix et de lumière parfaites.
-
Airavata — Éléphant blanc, monture d'Indra
Airavata est le grand éléphant blanc, monture du roi des dieux Indra, surgi du barattage de l'océan de lait.
-
Diwali — La fête des lumières
Diwali est la grande fête des lumières, célébrée chaque automne par des centaines de millions de familles à travers le monde.
-
Holi — La fête des couleurs
Holi est la joyeuse fête des couleurs, qui célèbre au printemps le retour de la saison douce et la victoire du bien.
-
Aum (Om) — La syllabe sacrée du son primordial
Aum, aussi écrit Om, est la syllabe sacrée que la tradition indienne considère comme le son originel d'où naît l'univers.
Mythologie celtique (38 fiches)
Les Tuatha Dé Danann, Cúchulainn et l'Autre Monde.
-
Les invasions de l'Irlande — Les peuples qui se succèdent
Les invasions racontent comment plusieurs peuples se sont succédé en Irlande avant les dieux et les hommes.
-
Les Fir Bolg — Un peuple ancien d'Irlande
Les Fir Bolg sont l'un des peuples légendaires qui occupèrent l'Irlande avant les dieux Tuatha Dé Danann.
-
Les Fomoires — Les puissances de la mer et du chaos
Les Fomoires sont des êtres monstrueux, venus de la mer, qui incarnent les forces sauvages et destructrices.
-
Balor — Le géant à l'œil mauvais
Balor est le roi des Fomoires, dont l'œil unique tue tout ce qu'il regarde.
-
Les Tuatha Dé Danann — Le peuple des dieux
Les Tuatha Dé Danann sont le peuple divin de l'Irlande, maîtres de la magie et des arts.
-
Danu — La déesse mère
Danu est la déesse mère qui donne son nom au peuple des dieux, les Tuatha Dé Danann.
-
Le Dagda — Le « bon dieu », chef des Tuatha Dé
Le Dagda est le père des dieux, maître de la magie, de l'abondance et de la vie.
-
Lug — Le dieu aux mille talents
Lug est un dieu lumineux, maître de tous les arts et de tous les métiers, héros de Mag Tuired.
-
Nuada — Le roi au bras d'argent
Nuada est le roi des Tuatha Dé Danann, qui perdit un bras puis reçut une main d'argent magique.
-
Brigid — Déesse de la poésie et du feu
Brigid est la déesse de la poésie, de la guérison et du travail du feu, très aimée en Irlande.
-
La Morrígan — Déesse de la guerre et du destin
La Morrígan est la déesse de la guerre, de la mort et de la souveraineté, souvent sous la forme d'une corneille.
-
Ogma — Dieu de l'éloquence et de l'écriture
Ogma est le dieu de la parole, de l'éloquence et de l'écriture, inventeur de l'alphabet ogam.
-
Manannán mac Lir — Le dieu de la mer
Manannán est le dieu de la mer, gardien des routes vers l'Autre Monde.
-
Aengus Óg — Le jeune dieu de l'amour
Aengus Óg est le dieu de l'amour, de la jeunesse et de la poésie, fils du Dagda et de Boann.
-
Boann — La déesse de la rivière Boyne
Boann est la déesse de la rivière Boyne, mère d'Aengus, née d'un puits de savoir interdit.
-
Dian Cécht — Le dieu-médecin des Tuatha Dé
Dian Cécht est le dieu de la médecine et de la guérison des Tuatha Dé Danann, qui rendit un bras au roi Nuada.
-
La bataille de Mag Tuired — Les dieux contre les Fomoires
La seconde bataille de Mag Tuired oppose les Tuatha Dé Danann aux Fomoires, et voit Lug abattre le géant Balor.
-
Les Quatre Trésors — Les objets magiques des dieux
Les Quatre Trésors sont les objets magiques apportés par les Tuatha Dé Danann : pierre, lance, épée et chaudron.
-
Le chaudron du Dagda — Le chaudron d'abondance
Le chaudron du Dagda est une marmite magique qui nourrit sans fin et ne laisse jamais personne sur sa faim.
-
Cúchulainn — Le héros d'Ulster
Cúchulainn est le plus grand héros guerrier de l'Irlande, défenseur de la province d'Ulster.
-
La Táin (Razzia des vaches) — La grande guerre pour un taureau
La Táin Bó Cúailnge est la grande épopée où la reine Medb envahit l'Ulster pour s'emparer d'un taureau magique.
-
Medb — La reine guerrière du Connacht
Medb est la reine puissante et ambitieuse qui déclenche la Táin pour rivaliser avec son époux.
-
Conchobar — Le roi d'Ulster
Conchobar mac Nessa est le roi d'Ulster, souverain de Cúchulainn et des héros de la Branche Rouge.
-
Ferdiad — L'ami que Cúchulainn dut affronter
Ferdiad est le frère d'armes de Cúchulainn, contraint de l'affronter en un duel tragique.
-
Deirdre — La beauté au destin tragique
Deirdre est une jeune femme d'une beauté fatale, dont l'histoire d'amour finit dans le malheur.
-
Scáthach — La maîtresse d'armes d'Écosse
Scáthach est la grande guerrière d'Écosse qui enseigne l'art du combat aux héros, dont Cúchulainn.
-
Emer — L'épouse fine d'esprit de Cúchulainn
Emer est l'épouse aimée de Cúchulainn, réputée pour sa beauté et la finesse de son esprit.
-
Fionn mac Cumhaill — Le chef des Fianna
Fionn mac Cumhaill est le grand chef sage et guerrier des Fianna, héros du cycle fénian.
-
Les Fianna — La troupe de héros chasseurs
Les Fianna sont une bande de guerriers-chasseurs menés par Fionn, vivant libres dans les forêts.
-
Oisín — Le poète revenu de l'Autre Monde
Oisín est le fils poète de Fionn, qui séjourna au pays de l'éternelle jeunesse.
-
Le Saumon du Savoir — Le poisson de toute connaissance
Le Saumon du Savoir est un poisson magique qui donne toute la connaissance du monde à qui le goûte.
-
Diarmuid et Gráinne — Les amants en fuite du cycle de Fionn
Diarmuid et Gráinne sont deux jeunes amants qui fuient à travers l'Irlande pour échapper à la colère de Fionn.
-
Tír na nÓg — Le pays de l'éternelle jeunesse
Tír na nÓg est le pays merveilleux de l'Autre Monde, où l'on ne vieillit ni ne souffre jamais.
-
Les Sidhe — Le peuple des collines
Les Sidhe sont les habitants de l'Autre Monde, les anciens dieux retirés sous les collines.
-
Samhain — La nuit où les mondes se touchent
Samhain est la grande fête celtique du début de l'hiver, où la frontière avec l'Autre Monde s'efface.
-
Cernunnos — Le dieu cornu de la nature
Cernunnos est un dieu gaulois aux bois de cerf, maître des animaux et de la nature sauvage.
-
Rhiannon — La dame galloise aux oiseaux
Rhiannon est une figure de la mythologie galloise, liée aux chevaux, à l'Autre Monde et à des oiseaux magiques.
-
Branwen — L'héroïne galloise au destin tragique
Branwen est une princesse galloise des Mabinogion, dont le mariage lointain conduit deux pays à la guerre.
Mythologie japonaise (34 fiches)
Amaterasu, les kami et les yôkai.
-
Les Kotoamatsukami — Les tout premiers dieux
Les Kotoamatsukami sont les premières divinités apparues seules au commencement du monde.
-
Izanagi — Le dieu qui créa les îles
Izanagi est le dieu créateur qui, avec Izanami, donna naissance aux îles du Japon et à de nombreux kami.
-
Izanami — La déesse mère devenue reine des morts
Izanami est la déesse créatrice, compagne d'Izanagi, qui devint la souveraine du pays des morts.
-
Kagutsuchi — Le kami du feu
Kagutsuchi est le dieu du feu, dont la naissance causa la mort de sa mère Izanami.
-
La naissance des îles — La création du Japon
La naissance des îles raconte comment Izanagi et Izanami façonnèrent l'archipel japonais.
-
Amaterasu — La déesse du Soleil
Amaterasu est la déesse du soleil, la plus importante des divinités japonaises et ancêtre des empereurs.
-
Susanoo — Le dieu des tempêtes
Susanoo est le dieu turbulent de la mer et des tempêtes, frère d'Amaterasu.
-
Tsukuyomi — Le dieu de la Lune
Tsukuyomi est le dieu de la lune, frère d'Amaterasu, séparé d'elle pour toujours.
-
La grotte d'Amaterasu — Quand le soleil se cacha
Amaterasu, offensée par Susanoo, se cache dans une grotte, privant le monde de lumière.
-
Ame-no-Uzume — La kami de l'aube et de la danse
Ame-no-Uzume est la joyeuse kami de la danse qui, par sa gaieté, fit sortir Amaterasu de sa grotte.
-
Omoikane — Le kami de la sagesse et des bonnes idées
Omoikane est le kami de la sagesse et de la réflexion, qui imagina le plan pour faire sortir Amaterasu de sa grotte.
-
Yamata no Orochi — Le serpent à huit têtes
Yamata no Orochi est un immense serpent-dragon à huit têtes et huit queues, vaincu par Susanoo en Izumo.
-
Kusanagi — L'épée qui coupe les herbes
Kusanagi est l'épée sacrée trouvée dans la queue du serpent Orochi, l'un des trois trésors impériaux du Japon.
-
Ōkuninushi — Le maître du pays d'Izumo
Ōkuninushi est un kami bâtisseur et guérisseur qui organisa la terre d'Izumo avant de la céder aux dieux du ciel.
-
Inari — La divinité du riz et des renards
Inari est la divinité shintō du riz, de la prospérité et du commerce, servie par des renards blancs messagers.
-
Raijin et Fūjin — Les dieux du tonnerre et du vent
Raijin est le kami du tonnerre et Fūjin celui du vent, maîtres redoutés des orages et des tempêtes.
-
Ninigi — Le petit-fils descendu du ciel
Ninigi est le petit-fils d'Amaterasu, envoyé du ciel avec les trois trésors pour gouverner la terre.
-
Les Trois Trésors — Le miroir, l'épée et le joyau
Les Trois Trésors sacrés — miroir, épée et joyau — sont les insignes divins de la lignée impériale japonaise.
-
Jimmu — Le premier empereur
Jimmu est, dans la tradition, le premier empereur du Japon, arrière-petit-fils de Ninigi et descendant d'Amaterasu.
-
Sarutahiko — Le kami qui guide la descente céleste
Sarutahiko est le grand kami terrestre des carrefours qui vint accueillir et guider Ninigi lors de la descente céleste.
-
Konohanasakuya-hime — La kami des fleurs et du mont Fuji
Konohanasakuya-hime est la kami des fleurs de cerisier et du mont Fuji, épouse de Ninigi et aïeule de la lignée impériale.
-
Yamato Takeru — Le prince à l'épée Kusanagi
Yamato Takeru est un prince-héros légendaire du Japon ancien, célèbre pour ses exploits et pour l'épée Kusanagi.
-
Les Oni — Les ogres cornus
Les Oni sont de grands êtres cornus du folklore japonais, colorés et costauds, que l'on chasse gaiement lors de la fête de Setsubun.
-
Le Kappa — L'esprit des rivières
Le Kappa est un petit esprit de rivière espiègle, reconnaissable à sa carapace de tortue et à la coupelle d'eau posée sur sa tête.
-
Le Tengu — L'esprit des montagnes
Le Tengu est un esprit ailé des montagnes, mi-homme mi-oiseau, réputé grand maître du sabre et gardien de secrets.
-
Le Kitsune — Le renard magique
Le Kitsune est un renard doué de magie, capable de prendre forme humaine et messager de la déesse Inari.
-
Le Tanuki — Le chien viverrin farceur
Le Tanuki est un animal joyeux et farceur des contes japonais, métamorphe et porte-bonheur des commerces.
-
Yuki-onna — La femme des neiges
Yuki-onna est un bel esprit de l'hiver qui apparaît au cœur des tempêtes de neige, vêtu de blanc.
-
Ryūjin — Le dragon-roi de la mer
Ryūjin est le dragon divin qui règne sur la mer depuis un palais de corail au fond de l'océan.
-
Momotarō — L'enfant né d'une pêche
Momotarō est un jeune héros né d'une pêche géante, qui part délivrer une île avec un chien, un singe et un faisan.
-
Urashima Tarō — Le pêcheur du palais sous la mer
Urashima Tarō est un pêcheur au grand cœur qui sauve une tortue et séjourne au palais du dragon des mers.
-
Le Yomi — Le pays des morts
Le Yomi est le sombre pays souterrain où descendent les morts, royaume de la déesse Izanami.
-
Emma — Le juge des morts
Emma est le roi et juge des enfers, qui examine la vie de chaque défunt et décide de son sort.
-
Les Sept Dieux du Bonheur — Les porte-bonheur
Les Shichifukujin sont sept divinités de la chance, voyageant ensemble pour apporter le bonheur.
Mythologie chinoise (65 fiches)
Le Roi Singe, l'Empereur de Jade et les dragons.
-
Hundun — Le chaos originel, sans forme ni visage
Hundun est le chaos des commencements, une masse trouble et sans visage d'où sortira peu à peu le monde ordonné.
-
L'œuf cosmique — L'œuf du monde d'où naît toute chose
L'œuf cosmique est la grande coquille des origines, où le Ciel et la Terre dorment mêlés autour du géant Pangu.
-
Pangu — Le géant qui sépare le Ciel et la Terre
Pangu est le géant des origines qui brise l'œuf du monde et, de son corps, sépare puis façonne le Ciel et la Terre.
-
Nüwa — La déesse qui crée les humains et répare le Ciel
Nüwa est la déesse au corps de serpent qui façonne les premiers humains dans l'argile et recoud le Ciel déchiré.
-
Huaxu — La mère de Fuxi et de Nüwa
Huaxu est la mère mythique qui, ayant posé le pied dans une empreinte géante, met au monde Fuxi et Nüwa, les premiers souverains serpentins.
-
Fuxi — Le premier souverain, inventeur des huit trigrammes
Fuxi est le premier des souverains mythiques, qui enseigne aux humains la chasse, l'écriture des signes et les huit trigrammes.
-
Shennong — Le Laboureur divin, père de l'agriculture et de la médecine
Shennong est le souverain qui enseigne aux humains à cultiver la terre et goûte les plantes pour en connaître les remèdes.
-
Yandi — L'Empereur du Feu, souverain du Sud et de l'été
Yandi, l'Empereur du Feu, est le souverain du Sud lié aux moissons et au feu, tantôt frère, tantôt rival de l'Empereur Jaune.
-
Huangdi — L'Empereur Jaune, souverain civilisateur du Centre
Huangdi, l'Empereur Jaune, est le grand souverain du Centre, ancêtre des Chinois et modèle de tous les inventeurs et sages.
-
Cangjie — L'inventeur des caractères de l'écriture
Cangjie est le ministre de l'Empereur Jaune qui, en observant les traces des animaux, invente les premiers caractères chinois.
-
Leizu — L'inventrice de la soie
Leizu, épouse de l'Empereur Jaune, découvre le fil du ver à soie et enseigne aux humains l'art de la sériciculture.
-
Shaodian — Le père de l'Empereur Jaune et de l'Empereur du Feu
Shaodian est l'ancêtre presque oublié dont descendent les deux grands souverains, l'Empereur Jaune Huangdi et l'Empereur du Feu Yandi.
-
Changyi — Fils de l'Empereur Jaune, père de Zhuanxu
Changyi est un fils de l'Empereur Jaune, maillon essentiel de la lignée impériale, dont naîtra le grand souverain Zhuanxu.
-
Zhuanxu — Le souverain Gaoyang, ordonnateur du Ciel et de la Terre
Zhuanxu, petit-fils de l'Empereur Jaune, est le souverain qui sépare le Ciel de la Terre et remet chaque chose à sa juste place.
-
Gun — Le père de Yu, qui voulut endiguer le Déluge
Gun est le héros qui tente d'arrêter le grand Déluge en dérobant au Ciel la terre-qui-croît, avant que son fils Yu n'achève sa tâche.
-
Yu le Grand — Le héros qui dompta le Déluge et fonda les Xia
Yu le Grand achève l'œuvre de son père en canalisant les eaux du Déluge, puis devient le fondateur de la première dynastie, les Xia.
-
Zhurong — Le dieu du feu, gardien de la flamme
Zhurong est le grand dieu du feu et du Sud, qui apporte la flamme bienfaisante aux humains et incarne l'ordre ardent du monde.
-
Gonggong — Le dieu des eaux qui ébranla le pilier du Ciel
Gonggong est le turbulent dieu des eaux qui, emporté par la colère, heurte le mont Buzhou et fait pencher à jamais le Ciel et la Terre.
-
Houtu — La divinité de la Terre et des sols
Houtu est la divinité qui règne sur la Terre et les sols, honorée comme le grand pendant terrestre du Ciel souverain.
-
Chiyou — Le rebelle aux armes de bronze
Chiyou est le formidable guerrier à la tête de bronze qui défie l'Empereur Jaune lors de la grande bataille de Zhuolu.
-
Kuafu — Le géant qui poursuivit le Soleil
Kuafu est le géant qui, voulant rattraper le Soleil, court jusqu'à mourir de soif, et dont le bâton se change en forêt de pêchers.
-
Xingtian — Le géant décapité qui combat encore
Xingtian est le géant qui, ayant perdu sa tête face à l'Empereur Jaune, continue de danser et de combattre sans jamais renoncer.
-
Jingwei — L'oiseau qui veut combler la mer
Jingwei est la fille de l'Empereur du Feu, noyée dans la mer et changée en oiseau, qui s'obstine à la combler caillou par caillou.
-
Yinglong — Le dragon ailé, maître des eaux et de la pluie
Yinglong est le dragon ailé qui aide l'Empereur Jaune à vaincre Chiyou, puis Yu le Grand à tracer le lit des fleuves.
-
L'Empereur de Jade — Souverain suprême du Ciel
L'Empereur de Jade est le maître du Ciel et de la Terre, qui gouverne dieux et humains depuis son palais céleste.
-
La Reine Mère d'Occident — Gardienne des pêches d'immortalité
La Reine Mère d'Occident vit sur le mont Kunlun et garde le jardin où poussent les pêches qui rendent immortel.
-
Chang'e — La déesse de la Lune
Chang'e est la déesse qui habite la Lune depuis qu'elle a bu l'élixir d'immortalité de son époux Houyi.
-
Houyi — L'archer qui abattit neuf soleils
Houyi est l'archer héroïque qui sauva la Terre en abattant neuf des dix soleils qui la brûlaient.
-
Les Dix Soleils — Le jour où le ciel embrasa la Terre
Les dix soleils sont les astres frères qui se levèrent tous ensemble et faillirent brûler le monde.
-
Les Rois-Dragons — Souverains des mers et de la pluie
Les Rois-Dragons sont les quatre dragons qui règnent sur les mers, commandent aux eaux et apportent la pluie.
-
Leigong — Le dieu du Tonnerre
Leigong est le dieu du Tonnerre, qui frappe son tambour pour faire gronder le ciel et punir les fautes cachées.
-
Dianmu — La déesse de l'Éclair
Dianmu est la déesse de l'Éclair, qui fait jaillir la lumière du ciel avec ses deux miroirs éclatants.
-
Yue Lao — Le Vieillard sous la Lune, dieu du mariage
Yue Lao est le vieil immortel qui relie les futurs époux par un fil rouge invisible tissé sous la Lune.
-
La Tisserande et le Bouvier — Les amants séparés de part et d'autre du ciel
La Tisserande et le Bouvier sont deux amants séparés par la Voie lactée, réunis un seul soir par un pont de pies.
-
Dijun — Le dieu souverain des cieux d'Orient
Dijun est un grand dieu du Ciel oriental, époux de Xihe et de Changxi, père des dix soleils et des douze lunes.
-
Xihe — La mère des dix soleils, conductrice du char solaire
Xihe est la déesse-mère des dix soleils qui, chaque matin, baigne l'astre du jour et le mène à travers le ciel.
-
Sun Wukong — Le Roi Singe, espiègle et surpuissant
Sun Wukong est le singe magicien né d'une pierre, héros farceur et invincible du Voyage vers l'Ouest.
-
Xuanzang — Le moine Tang parti chercher les soutras
Xuanzang est le moine bienveillant qui traverse le monde vers l'Occident pour rapporter les livres sacrés du Bouddha.
-
Zhu Bajie — L'homme-cochon, glouton au grand cœur
Zhu Bajie est le disciple mi-homme mi-cochon du moine Xuanzang, gourmand et paresseux mais courageux au combat.
-
Sha Wujing — Le moine des sables, calme et fidèle
Sha Wujing est le troisième disciple de Xuanzang, ancien esprit céleste devenu un être paisible des sables.
-
Bailongma — Le prince-dragon changé en cheval blanc
Bailongma est un jeune prince-dragon transformé en cheval blanc, la fidèle monture qui porte le moine Xuanzang.
-
Guanyin — La bodhisattva de la compassion, guide du voyage
Guanyin est la bodhisattva de la compassion, protectrice bienveillante qui rassemble et guide les pèlerins du Voyage vers l'Ouest.
-
Ruyi Jingu Bang — Le bâton magique du Roi Singe
Le Ruyi Jingu Bang est le bâton de fer magique de Sun Wukong, capable de grandir ou de rapetisser à volonté.
-
Le mont Huaguo — La Montagne des Fleurs et des Fruits
Le mont Huaguo, la Montagne des Fleurs et des Fruits, est le royaume paradisiaque où naît et règne le Roi Singe.
-
Le Voyage vers l'Ouest — Le grand pèlerinage à la recherche des soutras
Le Voyage vers l'Ouest est la grande épopée du moine Xuanzang et de ses disciples partis chercher les livres sacrés du Bouddha.
-
Les Huit Immortels — Le joyeux groupe des Ba Xian
Les Huit Immortels sont un groupe de sages taoïstes qui ont conquis l'immortalité et voyagent ensemble à travers la Chine.
-
Lü Dongbin — L'immortel à l'épée, patron des lettrés
Lü Dongbin, le plus célèbre des Huit Immortels, est un lettré devenu immortel qui porte une épée tranchant les soucis du cœur.
-
He Xiangu — La femme immortelle au lotus
He Xiangu, la seule femme des Huit Immortels, est une jeune fille devenue immortelle qui tient un lotus purifiant.
-
Tieguai Li — L'immortel à la béquille de fer et à la gourde
Tieguai Li est l'immortel boiteux reconnaissable à sa béquille de fer et à sa gourde d'où s'échappe une fumée guérisseuse.
-
Laozi — Le vieux sage, père du taoïsme
Laozi est le sage légendaire, auteur du Dao De Jing, que l'on voit s'éloigner vers l'ouest monté sur un buffle.
-
Les pêches d'immortalité — Les fruits de longévité de Xiwangmu
Les pêches d'immortalité poussent dans le verger céleste de la Reine-Mère de l'Occident et donnent à qui les mange une très longue vie.
-
Le long — Le dragon des eaux, maître de la pluie
Le long est le dragon bienveillant de la Chine, maître des eaux et de la pluie, symbole de l'empereur et du bonheur.
-
Le fenghuang — Le phénix de Chine, oiseau de l'harmonie
Le fenghuang est le phénix chinois, roi des oiseaux, qui n'apparaît qu'en temps de paix et annonce l'harmonie.
-
Le qilin — La licorne de bon augure, douce et paisible
Le qilin est la « licorne » chinoise, créature douce et de bon augure qui annonce la naissance des sages.
-
Le qinglong — Le Dragon Azur, gardien de l'Est
Le qinglong est le Dragon Azur, gardien céleste de l'Est, du printemps et de l'élément Bois.
-
Le baihu — Le Tigre Blanc, gardien de l'Ouest
Le baihu est le Tigre Blanc, gardien céleste de l'Ouest, de l'automne et de l'élément Métal.
-
Le zhuque — L'Oiseau Vermillon, gardien du Sud
Le zhuque est l'Oiseau Vermillon, gardien céleste du Sud, de l'été et de l'élément Feu.
-
Le xuanwu — La Tortue-Serpent Noire, gardien du Nord
Le xuanwu est la Tortue-Serpent Noire, gardien céleste du Nord, de l'hiver et de l'élément Eau.
-
Le nian — La bête du Nouvel An, chassée par le rouge
Le nian est la bête légendaire du Nouvel An, que l'on éloigne par la couleur rouge, la lumière et le bruit des pétards.
-
Le pixiu — La créature qui attire la fortune
Le pixiu est une créature ailée réputée attirer la richesse et la garder, très présente dans les objets porte-bonheur.
-
Yanluo — Le roi-juge des Enfers
Yanluo est le roi qui juge avec équité l'âme des défunts, un grand registre à la main où sont inscrites toutes les actions.
-
Diyu — Les dix cours souterraines de l'au-delà
Diyu est le monde souterrain aux dix tribunaux, où les âmes rendent compte de leur vie avant de repartir vers une nouvelle naissance.
-
Meng-po — La dame de la soupe de l'oubli
Meng-po est la vieille dame qui, au dernier pont des Enfers, offre une soupe effaçant les souvenirs avant que l'âme ne renaisse.
-
Dizang — Le bodhisattva qui sauve les âmes
Dizang est le bodhisattva plein de compassion qui descend dans le monde souterrain et fait le vœu de sauver toutes les âmes en peine.
-
La roue des renaissances — La roue qui fait renaître les âmes
La roue des renaissances est la grande roue qui, au terme du voyage des Enfers, fait passer chaque âme d'une vie à la suivante.
Mythologie mésopotamienne (50 fiches)
Gilgamesh, Ishtar et les plus vieux dieux du monde.
-
Apsû — L'eau douce primordiale, le premier des dieux
Apsû est l'océan d'eau douce d'avant le monde, le premier être d'où naissent tous les dieux de Mésopotamie.
-
Tiamat — La mer primordiale, dragonne du chaos
Tiamat est l'immense mer salée d'avant le monde, mère des dieux devenue dragonne du chaos face à Marduk.
-
L'Enûma Elish — Le poème de la création du monde
L'Enûma Elish est le grand poème babylonien qui raconte la naissance des dieux, le combat contre Tiamat et la création du monde.
-
Nammu — La déesse-mère des eaux primordiales
Nammu est la déesse sumérienne des eaux du commencement, mère des dieux et créatrice des premiers hommes.
-
Mummu — Le conseiller d'Apsû, esprit de la brume
Mummu est le vizir et conseiller d'Apsû, esprit associé à la brume qui flotte sur les eaux du commencement.
-
Lahamu — La première déesse née des eaux mêlées
Lahamu est, avec Lahmu, la toute première divinité née de l'union des eaux d'Apsû et de Tiamat.
-
Anshar — La totalité du ciel, aïeul des grands dieux
Anshar est le dieu primordial qui représente l'ensemble du ciel, fils de Lahmu et Lahamu et père d'Anu.
-
Kishar — La totalité de la terre, aïeule des grands dieux
Kishar est la déesse primordiale qui représente l'ensemble de la terre, sœur-épouse d'Anshar et mère d'Anu.
-
Kingu — L'époux de Tiamat, chef de l'armée du chaos
Kingu est le dieu que Tiamat prend pour époux et place à la tête de son armée, gardien des Tables du Destin.
-
Anu — Le dieu du Ciel, roi des dieux
Anu (An en sumérien) est le dieu du Ciel, le plus haut et le plus ancien souverain du panthéon mésopotamien.
-
Enlil — Le dieu du vent et des décrets, souverain de la terre
Enlil est le dieu de l'air et du vent, souverain de la terre et maître des décrets divins qui règlent le monde.
-
Enki — Dieu de la sagesse et de l'eau douce
Enki (Ea) est le dieu de la sagesse, de l'eau douce et de la magie, ami des hommes et grand ordonnateur du monde.
-
Ninhursag — La grande déesse-mère de la terre
Ninhursag est la grande déesse-mère de la Mésopotamie, dame des montagnes, qui donne la vie et façonne les êtres.
-
Marduk — Le champion de Babylone, vainqueur de Tiamat
Marduk est le grand dieu de Babylone qui vainc la dragonne Tiamat et façonne le ciel et la terre à partir de son corps.
-
Assur — Le grand dieu d'Assyrie
Assur est le dieu national de l'Assyrie, souverain du panthéon assyrien, protecteur de la ville et de l'empire qui portent son nom.
-
Antu — L'épouse d'Anu, reine du ciel
Antu est la grande épouse d'Anu, le dieu du Ciel, reine céleste honorée à ses côtés dans la ville d'Uruk.
-
Damkina — L'épouse d'Enki, mère de Marduk
Damkina est la grande épouse du dieu sage Enki (Ea) et la mère de Marduk, le champion de Babylone.
-
Nabû — Le dieu de l'écriture et de la sagesse, fils de Marduk
Nabû est le dieu babylonien de l'écriture, des scribes et de la sagesse, fils de Marduk et gardien des destins écrits.
-
Mami — La déesse-mère qui façonne l'humanité
Mami, appelée aussi Bêlet-ilî, est la déesse-mère qui, dans le récit d'Atrahasis, façonne les premiers hommes dans l'argile.
-
Nanna-Sîn — Le dieu de la Lune, seigneur du croissant
Nanna, appelé Sîn par les Akkadiens, est le dieu de la Lune, maître du temps et père des grands astres.
-
Utu-Shamash — Le dieu du Soleil et de la justice
Utu, appelé Shamash par les Akkadiens, est le dieu du Soleil qui voit tout et garantit la justice des hommes.
-
Inanna-Ishtar — La grande déesse de l'amour et de la guerre
Inanna, appelée Ishtar par les Akkadiens, est la reine du ciel, déesse de l'amour, de la guerre et de l'étoile du soir.
-
Ereshkigal — La reine des Enfers, sœur d'Inanna
Ereshkigal est la souveraine du royaume des morts, sœur aînée d'Inanna et gardienne des lois du pays sans retour.
-
Nergal — Le dieu de la guerre et des Enfers, époux d'Ereshkigal
Nergal est le dieu ardent de la guerre et de la chaleur brûlante, devenu roi des morts aux côtés d'Ereshkigal.
-
Dumuzi — Tammuz, le berger aimé d'Inanna
Dumuzi, appelé Tammuz, est le berger divin aimé d'Inanna, qui meurt et renaît au rythme des saisons.
-
Ninlil — L'épouse d'Enlil, dame du grain
Ninlil est la douce épouse d'Enlil et la mère de Nanna la Lune, déesse liée au grain et à la fidélité.
-
Ningal — L'épouse de Sîn, dame des roseaux
Ningal est la douce épouse du dieu-lune Nanna-Sîn et la mère du Soleil et de l'étoile Inanna.
-
Adad — Le dieu de l'orage et de la pluie
Adad, appelé Ishkur en sumérien, est le dieu de l'orage, de la pluie et de la foudre, maître des tempêtes.
-
Geshtinanna — La sœur fidèle de Dumuzi, dame de la vigne
Geshtinanna est la sœur dévouée du berger Dumuzi, déesse de la vigne et des songes, qui s'offre pour le sauver.
-
Gilgamesh — Le roi d'Ourouk en quête d'immortalité
Gilgamesh est le puissant roi d'Ourouk, deux tiers dieu et un tiers homme, parti chercher le secret de la vie sans fin.
-
Enkidu — L'homme sauvage, ami de Gilgamesh
Enkidu est un homme façonné par les dieux dans la steppe, qui devient l'ami fidèle et inséparable de Gilgamesh.
-
Utnapishtim — Le survivant du Déluge, rendu immortel
Utnapishtim est l'homme qui, prévenu par un dieu, construit un grand bateau pour traverser le Déluge et reçoit ensuite la vie sans fin.
-
Atrahasis — Le sage prévenu du Déluge
Atrahasis, dont le nom signifie « le très sage », est le héros d'un ancien récit qui explique la création des hommes et le Déluge.
-
Etana — Le roi porté au ciel par un aigle
Etana est un ancien roi de Kish qui, pour obtenir un héritier, monte vers le ciel sur le dos d'un aigle.
-
Adapa — Le sage qui refuse l'immortalité
Adapa est un sage d'Eridu, si intelligent qu'il laisse passer, sans le savoir, l'occasion de devenir immortel.
-
Ninsun — La Vache sauvage, mère de Gilgamesh
Ninsun est la sage déesse-mère de Gilgamesh, réputée pour interpréter les songes et conseiller son fils héroïque.
-
Humbaba — Le gardien de la Forêt des Cèdres
Humbaba est le gardien géant que le dieu Enlil a placé pour veiller sur la Forêt des Cèdres.
-
Le Taureau du Ciel — Le taureau céleste envoyé par Ishtar
Le Taureau du Ciel est la bête gigantesque qu'Ishtar lâche sur Uruk pour se venger de Gilgamesh.
-
Anzû — L'oiseau-tempête voleur des Tables du Destin
Anzû est l'oiseau-tempête géant qui dérobe les Tables du Destin pour s'emparer du pouvoir des dieux.
-
Lamassu — Le taureau ailé à tête humaine, gardien des portes
Le Lamassu est un génie protecteur à corps de taureau, ailes d'aigle et visage humain, gardien des portes.
-
Mushhushshu — Le dragon-serpent de Marduk
Le Mushhushshu est le dragon-serpent, monture et gardien du grand dieu Marduk de Babylone.
-
Pazuzu — Le démon du vent qui protège des autres démons
Pazuzu est le démon du vent brûlant que l'on invoque pourtant pour se protéger d'esprits plus dangereux.
-
Lahmu — Le génie protecteur aux longs cheveux
Le Lahmu est un génie protecteur reconnaissable à ses longs cheveux et ses boucles, gardien des seuils et des eaux.
-
Les hommes-scorpions — Les Girtablilu, gardiens des montagnes du soleil
Les hommes-scorpions, ou Girtablilu, gardent les montagnes par où le soleil se lève et se couche.
-
Le Kur — Le pays des morts
Le Kur, aussi appelé Irkalla, est le vaste royaume souterrain où descendent tous les morts, gouverné par la déesse Ereshkigal.
-
La descente d'Inanna — La descente d'Inanna aux Enfers
Inanna, la grande déesse du ciel, descend au royaume des morts et doit y abandonner tout ce qui fait sa puissance.
-
Namtar — Le messager de la mort
Namtar est le sombre serviteur d'Ereshkigal, messager des Enfers qui porte aux vivants l'heure de la mort.
-
Les Tables du Destin — Les tablettes qui fixent le sort du monde
Les Tables du Destin sont les tablettes sacrées qui fixent le sort du monde, et dont la possession donne le pouvoir suprême.
-
Les Anunnaki — Les grands dieux qui fixent les destins
Les Anunnaki sont l'assemblée des grands dieux mésopotamiens, qui décident ensemble du sort du monde et des hommes.
-
Ningishzida — Le seigneur au serpent, gardien des Enfers
Ningishzida est un dieu du monde souterrain et de la végétation, reconnaissable au serpent cornu qui l'accompagne.
Mythologie bouddhiste (58 fiches)
Le Bouddha, les bodhisattvas et la voie de l'éveil.
-
Le mont Sumeru — La montagne d'or au centre du monde
Le mont Sumeru est l'immense montagne qui se dresse au centre du monde, autour de laquelle tout s'ordonne.
-
Les six royaumes — Les six mondes de la renaissance
Les six royaumes sont les six mondes dans lesquels un être peut renaître au fil du cycle des existences.
-
La roue de l'existence — Le bhavachakra, la roue de la vie
La roue de l'existence est la grande image peinte qui montre le cycle des renaissances et ce qui le fait tourner.
-
Le samsara — Le cycle des renaissances
Le samsara est le grand cycle des naissances, des morts et des renaissances que traversent tous les êtres.
-
Le karma — L'action et ses fruits
Le karma est la loi selon laquelle chaque action, bonne ou mauvaise, porte un jour ses fruits.
-
Les Jataka — Les vies antérieures du Bouddha
Les Jataka sont les récits des nombreuses vies que le futur Bouddha a vécues avant de devenir Siddhartha.
-
Le prince Siddhartha — Le prince qui deviendra le Bouddha
Siddhartha Gautama est le jeune prince indien qui, après une longue quête, deviendra le Bouddha, l'Éveillé.
-
La reine Maya — La mère du futur Bouddha
La reine Maya est la mère de Siddhartha, dont la naissance est entourée de signes merveilleux et de douceur.
-
Les quatre rencontres — Le vieillard, le malade, le mort et le sage
Les quatre rencontres sont les quatre spectacles qui ouvrent les yeux de Siddhartha sur la vie et la souffrance.
-
Le Grand Départ — Le renoncement au palais
Le Grand Départ est la nuit où Siddhartha quitte le palais pour partir en quête de la vérité.
-
L'arbre de la Bodhi — L'arbre de l'éveil
L'arbre de la Bodhi est le grand figuier sous lequel Siddhartha s'assoit pour méditer jusqu'à l'éveil.
-
Mara — La voix qui tente au seuil de l'éveil
Mara est la figure qui, la nuit de l'éveil, tente de détourner Siddhartha par le doute et le désir.
-
L'Éveil du Bouddha — L'illumination sous l'arbre
L'Éveil est le moment où Siddhartha comprend la vérité de la vie et devient le Bouddha, l'Éveillé.
-
Le premier sermon — La mise en mouvement de la roue du Dharma
Le premier sermon est l'enseignement que le Bouddha donne à Sarnath, mettant en marche la roue du Dharma.
-
Le Parinirvana — L'extinction sereine du Bouddha
Le Parinirvana est le passage paisible du Bouddha, à la fin de sa longue vie, hors du cycle des renaissances.
-
Le roi Suddhodana — Le père du futur Bouddha
Suddhodana est le roi des Shakya, père de Siddhartha, qui rêve de faire de son fils un grand souverain.
-
Yashodhara — L'épouse de Siddhartha
Yashodhara est l'épouse du prince Siddhartha et la mère de Rahula, qui devient plus tard une grande moniale éveillée.
-
Rahula — Le fils du Bouddha, jeune novice
Rahula est le fils unique de Siddhartha et de Yashodhara, qui devient le premier enfant novice de la communauté bouddhiste.
-
Mahaprajapati — La tante et mère adoptive du Bouddha
Mahaprajapati est la tante qui élève Siddhartha comme son fils, puis devient la toute première moniale bouddhiste.
-
Ananda — Le cousin fidèle, gardien de la parole du Bouddha
Ananda est le cousin et disciple qui accompagne le Bouddha pendant vingt-cinq ans et garde en mémoire tous ses enseignements.
-
Devadatta — Le cousin rival du Bouddha
Devadatta est le cousin du Bouddha qui, rongé par l'ambition, cherche à prendre sa place à la tête de la communauté.
-
Sariputra — Le disciple de la grande sagesse
Sariputra est le principal disciple du Bouddha, célèbre pour sa sagesse profonde et sa finesse à expliquer le Dharma.
-
Maudgalyayana — Le disciple aux grands pouvoirs
Maudgalyayana est le second grand disciple du Bouddha, réputé pour ses pouvoirs merveilleux et son amour filial.
-
Mahakashyapa — Le disciple ascète, gardien du Dharma
Mahakashyapa est le disciple à la vie simple qui, après l'extinction du Bouddha, réunit la communauté pour préserver ses enseignements.
-
Les Quatre Nobles Vérités — Les quatre vérités enseignées par le Bouddha
Les Quatre Nobles Vérités sont le premier enseignement du Bouddha : la souffrance, sa cause, sa fin possible et le chemin pour y parvenir.
-
Le Noble Sentier octuple — La Voie du Milieu en huit pratiques justes
Le Noble Sentier octuple est le chemin en huit pratiques justes enseigné par le Bouddha pour apaiser la souffrance.
-
Le nirvana — La paix parfaite, l'extinction de la souffrance
Le nirvana est la paix ultime du bouddhisme : l'extinction des feux du cœur, la fin de la souffrance et des renaissances.
-
La roue du Dharma — La roue de l'enseignement, mise en mouvement
La roue du Dharma est le grand symbole de l'enseignement du Bouddha, mise en mouvement lors de son premier sermon.
-
Les Trois Joyaux — Le Bouddha, le Dharma, la Sangha
Les Trois Joyaux sont les trois trésors du bouddhisme : le Bouddha, son enseignement le Dharma, et la communauté, la Sangha.
-
Amitabha — Le bouddha de la Lumière infinie, maître de la Terre pure
Amitabha est le bouddha de la Lumière infinie, qui règne sur la Terre pure et accueille ceux qui l'appellent avec confiance.
-
Maitreya — Le bouddha du futur, plein de bienveillance
Maitreya est le bouddha du futur, qui viendra un jour rappeler aux êtres le chemin de la paix quand le Dharma sera oublié.
-
Avalokiteshvara — Le bodhisattva de la compassion aux mille bras
Avalokiteshvara est le bodhisattva de la compassion, qui écoute les cris du monde et se donne mille bras pour secourir tous les êtres.
-
Tara — La libératrice bienveillante, prompte au secours
Tara est la bodhisattva libératrice, née d'une larme d'Avalokiteshvara, qui accourt aussitôt au secours de ceux qui l'appellent.
-
Manjushri — Le bodhisattva de la sagesse, à l'épée qui tranche l'ignorance
Manjushri est le bodhisattva de la sagesse, dont l'épée de feu tranche l'ignorance et éclaire l'esprit des êtres.
-
Ksitigarbha — Le protecteur des enfants et des êtres perdus dans l'ombre
Ksitigarbha est le bodhisattva qui protège les enfants et descend dans les mondes sombres pour consoler les êtres perdus.
-
Bhaishajyaguru — Le bouddha de la médecine, qui guérit les maux
Bhaishajyaguru est le bouddha de la médecine, au corps de lapis-lazuli, qui soigne les corps et guérit les souffrances du cœur.
-
Vairocana — Le bouddha lumineux au centre du mandala
Vairocana est le bouddha resplendissant qui trône au centre des cinq sagesses, image de la lumière même de l'éveil.
-
Akshobhya — Le bouddha imperturbable de l'Est
Akshobhya est le bouddha de l'Est, l'Inébranlable, qui jamais ne cède à la colère et change celle-ci en sagesse claire.
-
Ratnasambhava — Le bouddha-joyau du Sud, source des dons
Ratnasambhava est le bouddha du Sud, né du joyau, qui incarne la générosité et change l'orgueil en sagesse d'égalité.
-
Amoghasiddhi — Le bouddha du Nord qui accomplit sans peur
Amoghasiddhi est le bouddha du Nord qui apaise la crainte et change la jalousie en sagesse qui mène chaque œuvre à son terme.
-
Les devas — Les êtres célestes, heureux mais non éternels
Dans la tradition bouddhiste, les devas sont des êtres lumineux qui vivent très longtemps dans les cieux, sans être immortels.
-
Les naga — Serpents-gardiens des eaux et des soutras
Les naga sont de grands serpents magiques, gardiens des lacs, des pluies et des enseignements cachés du Bouddha.
-
Les yaksha — Esprits de la nature et gardiens des trésors
Les yaksha sont des esprits de la terre, des forêts et des trésors cachés, tantôt farouches, tantôt bienfaisants.
-
Les Quatre Rois célestes — Gardiens des quatre directions du monde
Les Quatre Rois célestes sont de grands protecteurs qui veillent chacun sur un point cardinal et défendent l'enseignement.
-
Yama — Le juge doux des renaissances
Yama est le gardien qui accueille les êtres après la mort et leur montre, avec calme, les fruits de leurs actes.
-
Les dakini — Danseuses célestes porteuses de sagesse
Les dakini sont des figures féminines célestes qui dansent dans l'espace et portent aux méditants l'énergie de la sagesse.
-
Les naraka — Les mondes-purgatoires où l'on apprend
Les naraka sont des mondes difficiles mais temporaires, où les êtres épuisent les fruits de leurs actes avant de renaître.
-
Les preta — Les esprits à la faim insatiable
Les preta sont des esprits toujours affamés, image du manque et de l'avidité, que la tradition regarde avec compassion.
-
Vajrapani — Le bodhisattva porteur du diamant-foudre
Vajrapani est le bodhisattva de l'énergie et de la force, gardien du Bouddha, qui tient le vajra pour protéger l'enseignement.
-
Hariti — La protectrice des enfants au grand cœur
Hariti est l'esprit-mère qui, après avoir été apaisée par le Bouddha, devient la tendre protectrice des enfants et des familles.
-
Ashoka — L'empereur qui choisit la paix du Dharma
Ashoka est le grand empereur indien qui, bouleversé par la guerre, embrasse la voie du Bouddha et répand le Dharma par la douceur.
-
Nagarjuna — Le sage de la Voie du Milieu
Nagarjuna est le grand philosophe qui approfondit la Voie du Milieu et enseigne que rien n'existe tout seul, séparé du reste.
-
Bodhidharma — Le maître qui apporte le Chan en Chine
Bodhidharma est le moine venu d'Inde qui apporte en Chine la voie de la méditation, à l'origine du Chan et du Zen.
-
Padmasambhava — Gourou Rinpoché, qui porte le Dharma au Tibet
Padmasambhava est le grand maître qui apporte le bouddhisme au Tibet et y fonde ses premières lignées, vénéré comme un second Bouddha.
-
Milarépa — Le yogi-poète qui change de cœur
Milarépa est le yogi-poète tibétain qui, après avoir fait le mal, se transforme par l'effort et l'amour jusqu'à l'éveil.
-
Le Vesak — La grande fête de la lumière du Bouddha
Le Vesak est la grande fête qui célèbre en un seul jour la naissance, l'éveil et l'extinction paisible du Bouddha.
-
Le stûpa — Le dôme sacré que l'on contourne
Le stûpa est un monument en forme de dôme, gardien de reliques précieuses, autour duquel on marche en signe de respect.
-
La Sangha — La communauté vivante des pratiquants
La Sangha est la grande communauté de celles et ceux qui suivent la voie du Bouddha et s'entraident sur le chemin.
Mythologie maya (39 fiches)
Le Popol Vuh, les Héros Jumeaux et Xibalba.
-
Le Popol Vuh — Le livre sacré des Mayas quichés
Le Popol Vuh est le grand livre des Mayas quichés du Guatemala, qui raconte la création du monde et les Héros Jumeaux.
-
Cœur du Ciel — Huracán, le dieu du souffle et de l'orage
Cœur du Ciel, appelé aussi Huracán, est le dieu du souffle et de l'orage qui fait naître le monde par sa parole.
-
Les premiers mondes — Les créations imparfaites, d'argile puis de bois
Avant les vrais humains, les dieux tentent plusieurs créations imparfaites : les animaux, puis un homme d'argile, puis des gens de bois.
-
La création des hommes de maïs — Les premiers humains pétris dans le maïs
Après bien des essais, les dieux réussissent enfin les vrais humains en les pétrissant dans une pâte de maïs blanc et jaune.
-
Xmucané — La grand-mère des Jumeaux, aïeule des origines
Xmucané est la vieille déesse des origines, devineresse qui moud le maïs des premiers hommes et élève les Héros Jumeaux.
-
Xpiyacoc — Le grand-père des origines, devin du monde
Xpiyacoc est le vieux dieu devin du Popol Vuh, époux de Xmucané, aïeul consulté par les créateurs à l'aube du monde.
-
Tepeu — Le créateur souverain, façonneur du monde
Tepeu est l'un des dieux créateurs du Popol Vuh qui, avec Gucumatz, fait naître le monde par la parole dans les eaux primordiales.
-
Les hommes de maïs — Les quatre premiers hommes, ancêtres des Mayas
Les hommes de maïs sont les quatre premiers vrais humains du Popol Vuh, pétris dans la pâte de maïs, ancêtres des lignées mayas.
-
Hunahpú et Xbalanqué — Les Héros Jumeaux, rusés et courageux
Hunahpú et Xbalanqué sont les Héros Jumeaux du Popol Vuh, joueurs de balle rusés qui triomphent de l'orgueil et de la peur.
-
Hun-Hunahpú — Le père des Jumeaux, grand joueur de balle
Hun-Hunahpú est le père des Héros Jumeaux, un joueur de balle vaincu à Xibalba dont la tête, dans un arbre, donnera naissance à ses fils.
-
Vucub-Caquix — Sept-Ara, l'oiseau qui se croit le soleil
Vucub-Caquix, « Sept-Ara », est un grand oiseau orgueilleux qui se prétend le soleil avant que les Jumeaux ne le dépouillent de son éclat.
-
Le jeu de balle — Le pok-ta-pok, jeu sacré des Mayas
Le jeu de balle, ou pok-ta-pok, est le sport sacré des Mayas où la balle qui vole évoque la course du soleil dans le ciel.
-
Xquic — Sang-de-Lune, la mère des Héros Jumeaux
Xquic, « Sang-de-Lune », est une jeune fille de Xibalba qui conçoit les Héros Jumeaux au contact de la tête de leur père.
-
Vucub-Hunahpú — Le frère de Hun-Hunahpú, joueur de balle
Vucub-Hunahpú est le frère de Hun-Hunahpú et l'oncle des Héros Jumeaux, joueur de balle vaincu avec lui à Xibalba.
-
Zipacná — Le géant orgueilleux, faiseur de montagnes
Zipacná est un géant orgueilleux, fils de Vucub-Caquix, qui se vante de porter les montagnes avant d'être terrassé par les Jumeaux.
-
Cabracán — Le géant qui fait trembler les montagnes
Cabracán est le second fils de Vucub-Caquix, un géant qui secoue et renverse les montagnes, jusqu'à ce que les Jumeaux l'apaisent.
-
Chimalmat — L'épouse de Sept-Ara, mère des géants
Chimalmat est l'épouse de Vucub-Caquix et la mère des géants Zipacná et Cabracán, figure de la famille orgueilleuse.
-
Les Quatre-Cents Garçons — Les jeunes gens devenus les Pléiades
Les Quatre-Cents Garçons sont de jeunes gens du Popol Vuh qui, après leur mort face à Zipacná, montent au ciel et deviennent les Pléiades.
-
Xibalba — Le monde souterrain des Mayas k'iche'
Xibalba est le monde souterrain des Mayas k'iche', royaume mystérieux où les Seigneurs de la mort éprouvent, par la ruse, ceux qui y descendent.
-
Les Seigneurs de Xibalba — Un-Mort et Sept-Mort, maîtres du monde d'en bas
Un-Mort et Sept-Mort sont les deux grands Seigneurs de Xibalba, maîtres du monde d'en bas que les Héros Jumeaux finissent par vaincre.
-
Les Maisons d'épreuves — Les salles secrètes où Xibalba éprouve les voyageurs
Les maisons d'épreuves de Xibalba sont des salles où les Seigneurs mettent les voyageurs au défi, une nuit entière, par le froid, l'obscurité ou les bêtes.
-
Hun-Camé — Un-Mort, premier juge de Xibalba
Hun-Camé, « Un-Mort », est l'un des deux seigneurs suprêmes de Xibalba, juge du monde d'en bas aux côtés de son frère Vucub-Camé.
-
Vucub-Camé — Sept-Mort, second juge de Xibalba
Vucub-Camé, « Sept-Mort », est le second seigneur suprême de Xibalba, juge du monde d'en bas avec son frère Hun-Camé.
-
Camazotz — La chauve-souris de la Maison des chauves-souris
Camazotz est la grande chauve-souris de Xibalba, gardienne de la Maison des chauves-souris, que les Héros Jumeaux doivent déjouer.
-
Itzamná — Le grand dieu du savoir et de l'écriture
Itzamná est le grand dieu maya du savoir, inventeur de l'écriture, du calendrier et de la médecine, seigneur bienveillant du ciel et du jour.
-
Ixchel — La déesse de la Lune, du tissage et des naissances
Ixchel est la déesse maya de la Lune, du tissage, de la médecine et des naissances, protectrice de la vie et des femmes.
-
Kukulkán — Le Serpent à plumes, souffle du ciel
Kukulkán est le Serpent à plumes des Mayas, dieu du vent et de la parole créatrice, qui unit le ciel et la terre.
-
Chaac — Le dieu de la pluie à la hache d'éclair
Chaac est le dieu maya de la pluie et de l'orage, qui d'un coup de hache d'éclair donne l'eau nécessaire au maïs.
-
Kinich Ahau — Le dieu du Soleil au visage rayonnant
Kinich Ahau est le dieu maya du Soleil, maître du jour, qui devient jaguar la nuit pour traverser le monde d'en bas.
-
Yum Kaax — Le dieu du maïs et de la forêt
Yum Kaax est le dieu maya du maïs et de la forêt, incarnation de la plante dont les humains eux-mêmes sont faits.
-
Ah Puch — Le seigneur du monde des morts
Ah Puch est le seigneur maya du monde des morts, gardien silencieux du seuil que chacun franchit dans le grand cycle de la vie.
-
Hunab Ku — Le dieu unique, source de toute chose
Hunab Ku est, dans certaines traditions mayas du Yucatán, le dieu unique et suprême, source cachée de toute vie et des autres dieux.
-
Le Serpent à plumes — Symbole du ciel et de la terre unis
Le serpent à plumes unit dans un même être le serpent de la terre et l'oiseau du ciel, reliant les deux mondes.
-
Le Jaguar sacré — Seigneur de la nuit et de la forêt
Le jaguar, plus grand félin de la forêt, est pour les Mayas le seigneur de la nuit, gardien noble de la forêt et compagnon des rois.
-
Le calendrier maya — Le compte sacré des jours
Le calendrier maya mesure le temps par plusieurs comptes emboîtés, dont le Tzolkin de 260 jours et le grand Compte long.
-
La Ceiba, l'arbre-monde — L'arbre sacré qui relie les trois mondes
La ceiba est l'arbre-monde des Mayas : par ses racines, son tronc et ses branches, elle relie le monde d'en bas, la terre et le ciel.
-
Le cénote — Puits d'eau sacré, porte de l'autre monde
Les cénotes sont des puits naturels d'eau douce que les Mayas tiennent pour sacrés, portes ouvertes vers le monde d'en bas.
-
La pyramide maya — Temple-montagne à degrés
Les pyramides mayas sont de hauts temples à degrés, montagnes bâties par les hommes pour s'approcher du ciel et des dieux.
-
Le maïs sacré — L'aliment dont sont faits les humains
Le maïs est pour les Mayas la nourriture sacrée par excellence, et la matière même dont les dieux ont façonné les premiers humains.
Mythologie aztèque (37 fiches)
Quetzalcóatl, les Cinq Soleils et Tenochtitlan.
-
Ometeotl — Le dieu double, source de tout
Ometeotl est le dieu double, à la fois père et mère, source cachée d'où naissent tous les autres dieux du monde aztèque.
-
Les Cinq Soleils — Les cinq âges du monde
Les Cinq Soleils sont les cinq âges du monde : quatre ont déjà disparu, et nous vivons aujourd'hui sous le cinquième.
-
Tezcatlipoca — Le Miroir Fumant, dieu de la nuit et du destin
Tezcatlipoca, le Miroir Fumant, est le dieu tout-puissant de la nuit, du destin et des choses cachées, grand rival de Quetzalcóatl.
-
Nanahuatzin — Le petit dieu qui devient le Soleil
Nanahuatzin est le dieu humble et couvert de plaies qui se jette dans le feu pour devenir Tonatiuh, le cinquième Soleil.
-
Tecciztécatl — Le dieu riche qui devient la Lune
Tecciztécatl est le dieu fier et fortuné qui hésite devant le feu de Teotihuacan et devient la Lune, moins brillante que le Soleil.
-
Quetzalcóatl — Le Serpent à plumes, dieu du vent et du savoir
Quetzalcóatl, le Serpent à plumes, est le dieu bienveillant du vent, du savoir et des prêtres, ami des hommes.
-
Huitzilopochtli — Le dieu-colibri du Soleil et de Mexico
Huitzilopochtli, le dieu-colibri, est le dieu du soleil qui guide et protège le peuple aztèque et sa ville, Mexico-Tenochtitlan.
-
Tláloc — Le dieu de la pluie et des montagnes
Tláloc est le dieu nourricier de la pluie, de l'eau et des montagnes, celui qui fait pousser le maïs et donne la vie aux champs.
-
Xipe-Totec — Le dieu du renouveau et du printemps
Xipe-Totec est le dieu du renouveau et du printemps, celui qui fait reverdir la nature comme une graine qui quitte sa vieille enveloppe.
-
Tonatiuh — Le cinquième Soleil, l'astre du jour
Tonatiuh est le Soleil actuel, le cinquième, l'astre brillant qui éclaire et réchauffe notre âge du monde.
-
Metztli — La Lune, astre argenté de la nuit
Metztli est la Lune du ciel aztèque, l'astre argenté qui veille sur la nuit, né d'un dieu au brasier de Teotihuacan.
-
Mixcóatl — Le Serpent de Nuage, dieu de la chasse
Mixcóatl, le « Serpent de Nuage », est le dieu de la chasse et de la Voie lactée, ancêtre des peuples et père de Quetzalcóatl.
-
Ehécatl — Le vent, visage de Quetzalcóatl
Ehécatl est le dieu du vent, un visage de Quetzalcóatl, qui souffle dans toutes les directions et ouvre le chemin à la pluie.
-
Coatlicue — La déesse Terre-Mère, mère des dieux
Coatlicue est la grande déesse Terre-Mère des Aztèques, mère des dieux et des astres, reconnaissable à sa jupe faite de serpents.
-
Coyolxauhqui — La déesse de la Lune, sœur de Huitzilopochtli
Coyolxauhqui est la déesse aztèque de la Lune, fille de Coatlicue et sœur du soleil Huitzilopochtli.
-
Chalchiuhtlicue — La déesse de l'eau, des lacs et des rivières
Chalchiuhtlicue, « celle à la jupe de jade », est la déesse aztèque des eaux douces, des lacs, des rivières et des sources.
-
Xochiquetzal — La déesse des fleurs, de l'amour et des arts
Xochiquetzal, « fleur précieuse », est la déesse aztèque des fleurs, de l'amour, de la beauté et de tous les arts.
-
Tlazolteotl — La déesse qui pardonne et purifie
Tlazolteotl est la déesse aztèque de la terre, de la purification et du pardon, qui lave les fautes et rend le cœur léger.
-
Les Centzon Huitznáhua — Les quatre cents dieux des étoiles du sud
Les Centzon Huitznáhua sont les quatre cents frères de Huitzilopochtli, les innombrables étoiles du sud, enfants de la Terre-Mère Coatlicue.
-
Cihuacóatl — La Femme-Serpent, mère et protectrice
Cihuacóatl, la « Femme-Serpent », est une déesse-mère de la terre et de l'enfantement, qui aida Quetzalcóatl à créer les hommes.
-
Chicomecóatl — Sept-Serpent, déesse du maïs mûr
Chicomecóatl, « Sept-Serpent », aussi appelée Xilonen, est la déesse aztèque du maïs et de l'abondance, nourricière du peuple.
-
Mayahuel — La déesse du maguey nourricier
Mayahuel est la déesse du maguey, l'agave dont on tire une boisson, nourricière imaginée avec de nombreux seins pour abreuver le monde.
-
Itzpapálotl — Le Papillon d'Obsidienne, esprit des étoiles
Itzpapálotl, le « Papillon d'Obsidienne », est une déesse-étoile aux ailes tranchantes, gardienne du paradis fleuri de Tamoanchan.
-
Centéotl — Le dieu du maïs, nourriture du monde
Centéotl est le dieu du maïs, l'aliment sacré des Aztèques dont dépend le pain de chaque jour.
-
Patécatl — Le dieu des remèdes et du maguey
Patécatl est le dieu des plantes médicinales et de la boisson du maguey, époux de la déesse Mayahuel.
-
Tepeyóllotl — Le Cœur de la Montagne, dieu-jaguar
Tepeyóllotl, le « Cœur de la Montagne », est le dieu-jaguar des cavernes et des échos, un visage nocturne de Tezcatlipoca.
-
Mictlantecuhtli — Le seigneur du Mictlan, le monde des morts
Mictlantecuhtli est le seigneur du Mictlan, le calme royaume des morts aztèque, où il accueille les âmes au terme de leur voyage.
-
Le Mictlan — Le monde des morts, au terme d'un voyage de quatre ans
Le Mictlan est le paisible royaume des morts aztèque, atteint par l'âme au bout d'un long voyage de quatre années.
-
Xolotl — Le dieu-chien qui guide les âmes, jumeau de Quetzalcóatl
Xolotl est le dieu à tête de chien des Aztèques, guide des âmes vers le Mictlan et jumeau du dieu Quetzalcóatl.
-
Mictecacíhuatl — La Dame des morts, reine du Mictlan
Mictecacíhuatl est la Dame des morts, épouse de Mictlantecuhtli, qui règne avec lui sur le Mictlan et veille sur les ossements des défunts.
-
La fondation de Tenochtitlan — Le présage de l'aigle qui fonde Mexico
La fondation de Tenochtitlan est le jour où les Mexicas voient l'aigle sur le cactus et bâtissent leur cité sur le lac.
-
L'aigle sur le nopal — L'emblème de l'aigle et du cactus
L'aigle posé sur un figuier de Barbarie est le signe divin de Tenochtitlan, aujourd'hui au centre du drapeau mexicain.
-
La Pierre du Soleil — Le grand monolithe-calendrier des Mexicas
La Pierre du Soleil est un immense disque de pierre sculpté, souvent appelé « le calendrier aztèque ».
-
Le Templo Mayor — Le grand temple double de Tenochtitlan
Le Templo Mayor est la grande pyramide double de Tenochtitlan, dédiée à deux dieux, cœur sacré de la cité.
-
L'axolotl — L'étrange animal d'eau lié à Xolotl
L'axolotl est une salamandre du lac de Mexico qui garde toute sa vie son allure de bébé, liée au dieu Xolotl.
-
Les chinampas — Les jardins flottants sur le lac
Les chinampas sont des jardins cultivés sur l'eau du lac, qui nourrissaient la grande ville de Tenochtitlan.
-
Le cacao — Les fèves précieuses, don des dieux
Le cacao est la fève précieuse dont les Aztèques faisaient une boisson sacrée et qui servait aussi de monnaie.