MythéoMythologie mésopotamienne

Atlas des mythes · Mésopotamie

Sharur

La masse d'armes de Ninurta, qui parle et qui vole

Objet
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Sharur est l'arme du dieu guerrier Ninurta : une lourde masse, mais pas une arme ordinaire. Son nom veut dire « celle qui écrase des milliers ». Sharur parle, vole à travers le ciel et va où on l'envoie. Dans le combat contre le démon Asag, c'est elle qui part en éclaireur, revient prévenir Ninurta et lui souffle comment vaincre. Dans le récit d'Anzû, quand les flèches de Ninurta retombent sans effet, c'est encore Sharur qui traverse le ciel pour demander conseil au sage Ea, puis rapporte sa réponse. Le poème sumérien Lugal-e, qui chante les exploits de Ninurta, lui donne son plus beau rôle.

Ce que ça veut dire

Sharur, c'est l'arme qui parle : chez Ninurta, la victoire vient autant du conseil rapporté que du coup porté.

Récits où il apparaît

L'Épopée d'Anzû

Épopée d'Anzû (poème akkadien, tablettes I à III)

Sharur y apparaît à l'étape 12 sur 13.

  1. Anzû
  2. Enlil
  3. Les Tables du Destin
  4. Le vol des Tables du Destin
  5. Anu
  6. Enki
  7. Adad
  8. Girra
  9. Shara
  10. Mami
  11. Ninurta
  12. Sharur
  13. Nippur

À découvrir aussi

Sources antiques

Mythologie mésopotamienne — ce texte provient des récits anciens : poèmes, tablettes, textes sacrés. Les lieux, les dates et l'existence des personnages en viennent aussi : ils ne se confondent pas avec ce que l'histoire et l'archéologie ont établi.

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