MythéoLégendes arthuriennes

Atlas des mythes · Monde arthurien

Sarras

La cité lointaine où s'achève la quête

Lieu
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Sarras est une cité très lointaine, au-delà de la mer, où le Graal doit être emporté à la fin de la quête. Une voix ordonne aux trois chevaliers de quitter le royaume d'Arthur, devenu indigne du vase sacré, et de suivre le Graal jusque-là. Galaad, Perceval et Bohort traversent la mer sur une nef merveilleuse. À Sarras, le roi du lieu les fait jeter en prison ; pendant une année entière, c'est le Graal lui-même qui les nourrit. À la mort du roi, les habitants choisissent Galaad pour souverain. Un an plus tard, il contemple enfin le Graal de tout près, quitte doucement ce monde, et le vase sacré est emporté au ciel.

Ce que ça veut dire

Sarras est le bout du voyage : la cité hors du monde où le Graal, rendu au ciel, cesse d'appartenir aux chevaliers.

Récits où il apparaît

La Quête du Saint Graal

Queste del Saint Graal (cycle Lancelot-Graal, v. 1225-1230)

Sarras y apparaît à l'étape 13 sur 13.

  1. La Table ronde
  2. Le Siège périlleux
  3. Galaad
  4. Le Graal
  5. Arthur
  6. Gauvain
  7. Lancelot
  8. Perceval
  9. Bohort
  10. Corbenic
  11. Le Roi Pêcheur
  12. Joseph d'Arimathie
  13. Sarras

À découvrir aussi

Sources antiques

Légendes arthuriennes — ce texte provient des récits anciens : poèmes, tablettes, textes sacrés. Les lieux, les dates et l'existence des personnages en viennent aussi : ils ne se confondent pas avec ce que l'histoire et l'archéologie ont établi.

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