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Atlas des mythes · Mésopotamie

Le vol des Tables du Destin

Anzû dérobe les Tables du Destin

Événement
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Les Tables du Destin sont des tablettes magiques qui donnent à leur maître le pouvoir de commander au monde. Elles appartiennent au grand dieu Enlil. Un jour, l'immense oiseau Anzû, chargé de les garder, cède à la tentation : il s'en empare et s'envole vers sa montagne. Aussitôt, l'ordre du monde vacille, et les dieux s'inquiètent. Aucun n'ose affronter le voleur ailé. C'est finalement le jeune dieu guerrier Ninurta qui se propose. Après un rude combat, il abat Anzû de ses flèches et reprend les précieuses Tables. Il les rapporte aux dieux, qui rétablissent l'ordre, et Ninurta gagne une gloire immense.

Ce que ça veut dire

Le vol des Tables du Destin, c'est le chaos évité de justesse : Ninurta reprend par le combat le talisman qui commande au monde.

Le sais-tu ?

Grâce aux Tables volées, Anzû peut annuler les flèches tirées contre lui : Ninurta doit ruser pour le vaincre.

Récits où il apparaît

L'Épopée d'Anzû

Épopée d'Anzû (poème akkadien, tablettes I à III)

Le vol des Tables du Destin y apparaît à l'étape 4 sur 13.

  1. Anzû
  2. Enlil
  3. Les Tables du Destin
  4. Le vol des Tables du Destin
  5. Anu
  6. Enki
  7. Adad
  8. Girra
  9. Shara
  10. Mami
  11. Ninurta
  12. Sharur
  13. Nippur

À découvrir aussi

Sources antiques

Mythologie mésopotamienne — ce texte provient des récits anciens : poèmes, tablettes, textes sacrés. Les lieux, les dates et l'existence des personnages en viennent aussi : ils ne se confondent pas avec ce que l'histoire et l'archéologie ont établi.

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