MythéoMythologie indienne

Atlas des mythes · Inde

Le jeu de dés

La partie truquée qui perd les Pāṇḍava

Événement
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Les cousins des Pāṇḍava, jaloux de leur bonheur, les invitent à une partie de dés. Mais les dés sont truqués : c'est le rusé Śakuni qui joue à la place de Duryodhana. Peu à peu, le roi Yudhishthira perd tout : ses richesses, son royaume, ses frères, puis lui-même. Emporté par le jeu, il mise enfin la reine Draupadî, et la perd elle aussi. On la traîne alors dans la salle, et le méchant Dushāsana veut l'humilier devant tous. Mais Draupadî appelle le ciel à l'aide, et une force divine la protège et sauve sa dignité. Pour les hindous, ce récit montre où mènent l'orgueil et la déloyauté, et annonce la grande guerre à venir.

Ce que ça veut dire

Le jeu de dés incarne l'engrenage de l'orgueil : une faute qui en entraîne une autre jusqu'au désastre.

Le sais-tu ?

Ce sont les dés truqués de l'oncle Śakuni, et non l'adresse de Duryodhana, qui font perdre les Pāṇḍava.

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Sources antiques

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